<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - dEQP-GLES31.functional.debug.negative_coverage.get_error.shader.transform_feedback_varyings wants a different GL error code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98135#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - dEQP-GLES31.functional.debug.negative_coverage.get_error.shader.transform_feedback_varyings wants a different GL error code"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98135">bug 98135</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>Found the 'common errors' section referred by <a href="show_bug.cgi?id=98135#c1">comment #1</a> ... it's 'Shader
Objects' that has following clause (already specified in GL 3.0 spec!):

"Commands that accept shader or program object names will generate the error
INVALID_VALUE if the provided name is not the name of either a shader or
program object and INVALID_OPERATION if the provided name identifies an object
that is not the expected type."</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>