<div dir="ltr"><div>Heh... very stale.<br><br></div>Reviewed-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 27, 2016 at 10:27 PM, Timothy Arceri <span dir="ltr"><<a href="mailto:timothy.arceri@collabora.com" target="_blank">timothy.arceri@collabora.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">---<br>
 src/intel/blorp/blorp_blit.c | 3 ---<br>
 1 file changed, 3 deletions(-)<br>
<br>
diff --git a/src/intel/blorp/blorp_blit.c b/src/intel/blorp/blorp_blit.c<br>
index 9357a72..4fefa4e 100644<br>
--- a/src/intel/blorp/blorp_blit.c<br>
+++ b/src/intel/blorp/blorp_blit.c<br>
@@ -1237,9 +1237,6 @@ brw_blorp_get_blit_kernel(<wbr>struct blorp_context *blorp,<br>
    unsigned program_size;<br>
    struct brw_blorp_prog_data prog_data;<br>
<br>
-   /* Try and compile with NIR first.  If that fails, fall back to the old<br>
-    * method of building shaders manually.<br>
-    */<br>
    nir_shader *nir = brw_blorp_build_nir_shader(<wbr>blorp, prog_key);<br>
    struct brw_wm_prog_key wm_key;<br>
    brw_blorp_init_wm_prog_key(&<wbr>wm_key);<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
2.7.4<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.freedesktop.org/<wbr>mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div>