<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Nov 16, 2016 at 9:11 PM, Kenneth Graunke <span dir="ltr"><<a href="mailto:kenneth@whitecape.org" target="_blank">kenneth@whitecape.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail-HOEnZb"><div class="gmail-h5">On Wednesday, November 16, 2016 8:37:50 PM PST Jason Ekstrand wrote:<br>
> On Mon, Nov 14, 2016 at 5:41 PM, Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>><br>
> wrote:<br>
><br>
> > Signed-off-by: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>><br>
> > ---<br>
> >  src/compiler/Makefile.sources                      |   1 +<br>
> >  src/compiler/nir/nir.h                             |   1 +<br>
> >  .../nir/nir_lower_clip_cull_<wbr>distance_arrays.c      | 187<br>
> > +++++++++++++++++++++<br>
> >  3 files changed, 189 insertions(+)<br>
> >  create mode 100644 src/compiler/nir/nir_lower_<wbr>clip_cull_distance_arrays.c<br>
> ><br>
> > diff --git a/src/compiler/Makefile.<wbr>sources b/src/compiler/Makefile.<wbr>sources<br>
> > index 08d93e0..6c331b0 100644<br>
> > --- a/src/compiler/Makefile.<wbr>sources<br>
> > +++ b/src/compiler/Makefile.<wbr>sources<br>
> > @@ -202,6 +202,7 @@ NIR_FILES = \<br>
> >         nir/nir_lower_bitmap.c \<br>
> >         nir/nir_lower_clamp_color_<wbr>outputs.c \<br>
> >         nir/nir_lower_clip.c \<br>
> > +       nir/nir_lower_clip_cull_<wbr>distance_arrays.c \<br>
> >         nir/nir_lower_double_ops.c \<br>
> >         nir/nir_lower_double_packing.c \<br>
> >         nir/nir_lower_drawpixels.c \<br>
> > diff --git a/src/compiler/nir/nir.h b/src/compiler/nir/nir.h<br>
> > index 0b78242..f3aadb9 100644<br>
> > --- a/src/compiler/nir/nir.h<br>
> > +++ b/src/compiler/nir/nir.h<br>
> > @@ -2441,6 +2441,7 @@ bool nir_lower_idiv(nir_shader *shader);<br>
> ><br>
> >  void nir_lower_clip_vs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables);<br>
> >  void nir_lower_clip_fs(nir_shader *shader, unsigned ucp_enables);<br>
> > +void nir_lower_clip_cull_distance_<wbr>arrays(nir_shader *nir);<br>
> ><br>
> >  void nir_lower_two_sided_color(nir_<wbr>shader *shader);<br>
> ><br>
> > diff --git a/src/compiler/nir/nir_lower_<wbr>clip_cull_distance_arrays.c<br>
> > b/src/compiler/nir/nir_lower_<wbr>clip_cull_distance_arrays.c<br>
> > new file mode 100644<br>
> > index 0000000..9f8a7de<br>
> > --- /dev/null<br>
> > +++ b/src/compiler/nir/nir_lower_<wbr>clip_cull_distance_arrays.c<br>
> > @@ -0,0 +1,187 @@<br>
> > +/*<br>
> > + * Copyright © 2015 Intel Corporation<br>
> > + *<br>
> > + * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a<br>
> > + * copy of this software and associated documentation files (the<br>
> > "Software"),<br>
> > + * to deal in the Software without restriction, including without<br>
> > limitation<br>
> > + * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute,<br>
> > sublicense,<br>
> > + * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the<br>
> > + * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:<br>
> > + *<br>
> > + * The above copyright notice and this permission notice (including the<br>
> > next<br>
> > + * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of<br>
> > the<br>
> > + * Software.<br>
> > + *<br>
> > + * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,<br>
> > EXPRESS OR<br>
> > + * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF<br>
> > MERCHANTABILITY,<br>
> > + * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT<br>
> > SHALL<br>
> > + * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR<br>
> > OTHER<br>
> > + * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING<br>
> > + * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER<br>
> > DEALINGS<br>
> > + * IN THE SOFTWARE.<br>
> > + */<br>
> > +<br>
> > +#include "nir.h"<br>
> > +#include "nir_builder.h"<br>
> > +<br>
> > +/**<br>
> > + * @file<br>
> > + *<br>
> > + * This pass combines separate clip and cull distance arrays into a<br>
> > + * single array that contains both.  Clip distances come first, then<br>
> > + * cull distances.  It also populates nir_shader_info with the size<br>
> > + * of the original arrays so the driver knows which are which.<br>
> > + */<br>
> > +<br>
> > +/**<br>
> > + * Get the length of the clip/cull distance array, looking past<br>
> > + * any interface block arrays.<br>
> > + */<br>
> > +static unsigned<br>
> > +get_unwrapped_array_length(<wbr>nir_variable *var)<br>
> > +{<br>
> > +   if (!var)<br>
> > +      return 0;<br>
> > +<br>
> > +   /* Unwrap GS input and TCS input/output interfaces.  We want the<br>
> > +    * underlying clip/cull distance array length, not the per-vertex<br>
> > +    * array length.<br>
> > +    */<br>
> ><br>
><br>
> Probably not needed, but we could put some stage-based asserts in here.<br>
<br>
</div></div>Yeah...we should probably put competent helpers for "is this<br>
per-vertex IO?" and "get me the actual underlying type please"<br>
in nir.h where everybody can use them.<br></blockquote><div><br></div><div>That would be nice.  At least the nir_var_is_per_vertex_io.  The "get me the correct type please" is just<br><br></div><div>if (is_per_vertex_io(var))<br></div><div>   return glsl_get_array_element(var->type);<br></div><div>else<br></div><div>   return var->type.<br><br></div><div>Actually, I think we may even be able to use var->interface_type in most of those cases.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div class="gmail-h5">
> > +   const struct glsl_type *type = var->type;<br>
> > +   if (glsl_type_is_array_of_arrays(<wbr>type))<br>
> > +      type = glsl_get_array_element(type);<br>
> > +<br>
> > +   return glsl_get_length(type);<br>
> > +}<br>
> > +<br>
> > +/**<br>
> > + * Get the type of the combined array (including interface block nesting).<br>
> > + */<br>
> > +static const struct glsl_type *<br>
> > +get_new_array_type(const struct glsl_type *old_type, unsigned length)<br>
> > +{<br>
> > +   const struct glsl_type *type = glsl_array_type(glsl_float_<wbr>type(),<br>
> > length);<br>
> > +<br>
> > +   if (glsl_type_is_array_of_arrays(<wbr>old_type))<br>
> > +      type = glsl_array_type(type, glsl_get_length(type));<br>
> > +<br>
> > +   return type;<br>
> > +}<br>
> > +<br>
> > +/**<br>
> > + * Rewrite any clip/cull distances to refer to the new combined array.<br>
> > + */<br>
> > +static void<br>
> > +rewrite_references(nir_instr *instr,<br>
> > +                   nir_variable *combined,<br>
> > +                   unsigned cull_offset)<br>
> > +{<br>
> > +   if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)<br>
> > +      return;<br>
> > +<br>
> > +   nir_intrinsic_instr *intrin = nir_instr_as_intrinsic(instr);<br>
> > +<br>
> > +   /* copy_var needs to be lowered to load/store before calling this pass<br>
> > */<br>
> > +   assert(intrin->intrinsic != nir_intrinsic_copy_var);<br>
> ><br>
><br>
> Wouldn't be that hard to make it support it, but sure.<br>
><br>
><br>
> > +<br>
> > +   if (intrin->intrinsic != nir_intrinsic_load_var &&<br>
> > +       intrin->intrinsic != nir_intrinsic_store_var)<br>
> > +      return;<br>
> > +<br>
> > +   nir_deref_var *var_ref = intrin->variables[0];<br>
> > +   if (var_ref->var->data.mode != combined->data.mode)<br>
> > +      return;<br>
> > +<br>
> > +   if (var_ref->var->data.location != VARYING_SLOT_CLIP_DIST0 &&<br>
> > +       var_ref->var->data.location != VARYING_SLOT_CULL_DIST0)<br>
> > +      return;<br>
> > +<br>
> > +   /* Update types along the deref chain */<br>
> > +   const struct glsl_type *type = combined->type;<br>
> > +   nir_deref *deref = &var_ref->deref;<br>
> > +   while (deref) {<br>
> > +      deref->type = type;<br>
> > +      deref = deref->child;<br>
> > +      type = glsl_get_array_element(type);<br>
> > +   }<br>
> > +<br>
> > +   /* For cull distances, add an offset to the array index */<br>
> > +   if (var_ref->var->data.location == VARYING_SLOT_CULL_DIST0) {<br>
> > +      nir_deref *tail = nir_deref_tail(&intrin-><wbr>variables[0]->deref);<br>
> > +      nir_deref_array *array_ref = nir_deref_as_array(tail);<br>
> > +<br>
> > +      array_ref->base_offset += cull_offset;<br>
> > +   }<br>
> > +<br>
> > +   /* Point the deref at the combined array */<br>
> > +   var_ref->var = combined;<br>
> > +<br>
> > +   /* There's no need to update writemasks; it's a scalar array. */<br>
> > +}<br>
> > +<br>
> > +static void<br>
> > +combine_clip_cull(nir_shader *nir,<br>
> > +                  struct exec_list *vars,<br>
> > +                  bool store_info)<br>
> > +{<br>
> > +   nir_variable *cull = NULL;<br>
> > +   nir_variable *clip = NULL;<br>
> > +<br>
> > +   nir_foreach_variable(var, vars) {<br>
> > +      if (var->data.location == VARYING_SLOT_CLIP_DIST0)<br>
> > +         clip = var;<br>
> > +<br>
> > +      if (var->data.location == VARYING_SLOT_CULL_DIST0)<br>
> > +         cull = var;<br>
> > +   }<br>
> > +<br>
> > +   const unsigned clip_array_size = get_unwrapped_array_length(<wbr>clip);<br>
> > +   const unsigned cull_array_size = get_unwrapped_array_length(<wbr>cull);<br>
> > +<br>
> > +   if (store_info) {<br>
> > +      nir->info->clip_distance_<wbr>array_size = clip_array_size;<br>
> > +      nir->info->cull_distance_<wbr>array_size = cull_array_size;<br>
> ><br>
><br>
> Why is this optional?  If the sizes here and in the info ever differ,<br>
> you're going to have a problem.<br>
<br>
</div></div>We call this function twice - once for inputs, and once for outputs.<br>
The info values should come from the shader outputs.  Though, looking<br>
below......<br></blockquote><div><br>Right... I forgot about in vs. out.  Maybe we could pick a better name like num_clip_out and num_cull_out?<br><br></div><div>I made a bunch of comments.  I'm not extraordinarily set on any of them so do with it what you will.  1-11 and 13-14 are<br><br></div><div>Reviewed-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div class="gmail-h5">
> > +   }<br>
> > +<br>
> > +   if (clip)<br>
> > +      clip->data.compact = true;<br>
> > +<br>
> > +   if (cull)<br>
> > +      cull->data.compact = true;<br>
> > +<br>
> > +   if (cull_array_size > 0) {<br>
> > +      if (clip_array_size == 0) {<br>
> > +         /* No clip distances, just change the cull distance location */<br>
> > +         cull->data.location = VARYING_SLOT_CLIP_DIST0;<br>
> > +      } else {<br>
> > +         /* Turn the ClipDistance array into a combined one */<br>
> > +         clip->type = get_new_array_type(clip->type,<br>
> > +                                         clip_array_size +<br>
> > cull_array_size);<br>
> > +<br>
> > +         /* Rewrite CullDistance to reference the combined array */<br>
> > +         nir_foreach_function(function, nir) {<br>
> > +            if (function->impl) {<br>
> > +               nir_foreach_block(block, function->impl) {<br>
> > +                  nir_foreach_instr(instr, block) {<br>
> > +                     rewrite_references(instr, clip, clip_array_size);<br>
> > +                  }<br>
> > +               }<br>
> > +            }<br>
> > +         }<br>
> > +<br>
> > +         /* Delete the old CullDistance variable */<br>
> > +         exec_node_remove(&cull->node);<br>
> > +         ralloc_free(cull);<br>
> > +      }<br>
> > +   }<br>
> > +}<br>
> > +<br>
> > +void<br>
> > +nir_lower_clip_cull_distance_<wbr>arrays(nir_shader *nir)<br>
> > +{<br>
> > +   if (nir->stage <= MESA_SHADER_GEOMETRY)<br>
> > +      combine_clip_cull(nir, &nir->outputs, &nir->info);<br>
> > +<br>
> > +   if (nir->stage > MESA_SHADER_VERTEX)<br>
> > +      combine_clip_cull(nir, &nir->inputs, NULL);<br>
> > +}<br>
<br>
</div></div>.....apparently I meant to pass "true" and "false" here.<br>
<br>
(I'd originally passed the shader_info pointer, rather than a flag,<br>
but once I started passing nir_shader as well, I changed it.  Oops.)<br>
</blockquote></div><br></div></div>