<p dir="ltr"></p>
<p dir="ltr">On Nov 24, 2016 9:26 AM, "Emil Velikov" <<a href="mailto:emil.l.velikov@gmail.com">emil.l.velikov@gmail.com</a>> wrote:<br>
><br>
> Hello list,<br>
><br>
> The candidate for the Mesa 13.0.2 is now available. Currently we have:<br>
>  - 49 queued<br>
>  - 4 nominated (outstanding)<br>
>  - and 1 rejected patch(es)<br>
><br>
><br>
> With this series we have - fixes for vc4, i965 and radeon drivers. In addition<br>
> to that PCI IDs for Geminilake have been added to the i965 driver,<br>
><br>
> The respective Vulkan drivers have seen multiple improvements some of which<br>
> include improved smoketesting and addressed memory leaks.<br>
><br>
> Races during _mesa_HashWalk() (while using glDeleteFramebuffers alongside<br>
> glTexImage2D) and "#version 0" in GLSL programs have been addressed.<br>
><br>
> BSD and Hurd users should be above to build the latest code as we no longer<br>
> use PATH_MAX.<br>
><br>
><br>
> Take a look at section "Mesa stable queue" for more information.<br>
><br>
><br>
> Testing reports/general approval<br>
> --------------------------------<br>
> Any testing reports (or general approval of the state of the branch) will be<br>
> greatly appreciated.<br>
><br>
> The plan is to have 13.0.2 this Saturday (25th of November), around or<br>
> shortly after 17:00 GMT.<br>
><br>
> If you have any questions or suggestions - be that about the current patch<br>
> queue or otherwise, please go ahead.<br>
><br>
><br>
> Trivial merge conflicts<br>
> -----------------------<br>
> commit 9d5c3fc12b05d944508ef4e3b1f2ddc4f23c0a82<br>
> Author: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>><br>
><br>
>     i965/gs: Allow primitive id to be a system value<br>
><br>
>     (cherry picked from commit a5e88e66e633aaeb587b274d80e21cd46c8ee2cb)<br>
><br>
><br>
> commit 8dbdbc21910a6d37c381535186f9e728fff8690d<br>
> Author: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>><br>
><br>
>     anv: Handle null in all destructors<br>
><br>
>     (cherry picked from commit 49f08ad77f51cc344e4bfe60ba9f8d9fccfbd753)<br>
><br>
><br>
> commit 1809f17bda56d4f9d6385f63a9c4a5df890e3cad<br>
> Author: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>><br>
><br>
>     mesa: Drop PATH_MAX usage.<br>
><br>
>     (cherry picked from commit 9bfee7047b70cb0aa026ca9536465762f96cb2b1)<br>
><br>
> Cheers,<br>
> Emil<br>
><br>
><br>
> Mesa stable queue<br>
> -----------------<br>
><br>
> Nominated (4)<br>
> =============<br>
><br>
> Dave Airlie (1):<br>
>       2de85eb radv: fix texturesamples to handle single sample case<br>
><br>
> Jason Ekstrand (2):<br>
>       e73d136 vulkan/wsi/x11: Implement FIFO mode.<br>
><br>
> Note: temporary on hold.<br>
> Commit seems to be a feature and provides no clear indication about the bugs<br>
> it addresses. Jason, is this really applicable for stable ?</p>
<p dir="ltr">Yes. I wouldn't have Cc'd otherwise. :-)  The spec requires FIFO mode so the fact that we didn't have it is a bug.</p>
<p dir="ltr">>       054e48e anv/cmd_buffer: Re-emit MEDIA_CURBE_LOAD when CS push<br>
> constants are dirty<br>
><br>
> Note: temporary on hold.<br>
> Depends on the refactoring d33e2ad67c3 (anv: Move INTERFACE_DESCRIPTOR_DATA<br>
> setup to the pipeline) which in itself depends on another refactoring (cleanup)<br>
> commit 623e1e06d8c and likely others. Jason, any input ?<br>
><br>
> Kevin Strasser (1):<br>
>       932bb3f vulkan/wsi: Add a thread-safe queue implementation<br>
> Requirement for "Implement FIFO mode above" above.<br>
><br>
><br>
> Queued (49)<br>
> ===========<br>
><br>
> Ben Widawsky (3):<br>
>       i965: Add some APL and KBL SKU strings<br>
>       i965: Reorder PCI ID list to match release order<br>
>       i965/glk: Add basic Geminilake support<br>
><br>
> Dave Airlie (7):<br>
>       radv: fix texturesamples to handle single sample case<br>
>       wsi: fix VK_INCOMPLETE for vkGetSwapchainImagesKHR<br>
>       radv: don't crash on null swapchain destroy.<br>
>       ac/nir/llvm: fix channel in texture gather lowering code.<br>
>       radv: make sure to flush input attachments correctly.<br>
>       radv: fix image view creation for depth and stencil only<br>
>       radv: spir-v allows texture size query with and without lod.<br>
><br>
> Eduardo Lima Mitev (2):<br>
>       vulkan/wsi/x11: Fix behavior of vkGetPhysicalDeviceSurfaceFormatsKHR<br>
>       vulkan/wsi/x11: Fix behavior of vkGetPhysicalDeviceSurfacePresentModesKHR<br>
><br>
> Eduardo, I've picked these two since they are perfectly reasonable<br>
> stable material.<br>
> Let me know if you think that we should keep or drop them.<br>
><br>
> Emil Velikov (3):<br>
>       docs: add sha256 checksums for 13.0.1<br>
>       cherry-ignore: add reverted LLVM_LIBDIR patch<br>
>       anv: fix enumeration of properties<br>
><br>
> Eric Anholt (3):<br>
>       vc4: Don't abort when a shader compile fails.<br>
>       vc4: Clamp the shadow comparison value.<br>
>       vc4: Fix register class handling of DDX/DDY arguments.<br>
><br>
> Gwan-gyeong Mun (2):<br>
>       util/disk_cache: close a previously opened handle in disk_cache_put (v2)<br>
>       anv: Fix unintentional integer overflow in anv_CreateDmaBufImageINTEL<br>
><br>
> Iago Toral Quiroga (1):<br>
>       anv/format: handle unsupported formats properly<br>
><br>
> Ian Romanick (2):<br>
>       glcpp: Handle '#version 0' and other invalid values<br>
>       glsl: Parse 0 as a preprocessor INTCONSTANT<br>
><br>
> Jason Ekstrand (14):<br>
>       anv/gen8: Stall when needed in Cmd(Set|Reset)Event<br>
>       anv/wsi: Set the fence to signaled in AcquireNextImageKHR<br>
>       anv: Rework fences<br>
>       vulkan/wsi/wayland: Include pthread.h<br>
>       vulkan/wsi/wayland: Clean up some error handling paths<br>
>       vulkan/wsi: Report the correct min/maxImageCount<br>
>       i965/gs: Allow primitive id to be a system value<br>
>       anv: Handle null in all destructors<br>
>       anv/fence: Handle ANV_FENCE_CREATE_SIGNALED_BIT<br>
>       nir/spirv: Fix handling of gl_PrimitiveId<br>
>       anv/blorp: Ignore clears for attachments first used as resolve<br>
> destinations<br>
>       anv: Implement a depth stall restriction on gen7<br>
>       anv/cmd_buffer: Handle running out of binding tables in compute shaders<br>
>       anv/cmd_buffer: Emit a CS stall before setting a CS pipeline<br>
><br>
> Jordan Justen (2):<br>
>       isl: Fix height calculation in isl_msaa_interleaved_scale_px_to_sa<br>
>       i965/hsw: Set integer mode in sampling state for stencil texturing<br>
><br>
> Kenneth Graunke (4):<br>
>       intel: Set min_ds_entries on Broxton.<br>
>       i965: Fix compute shader crash.<br>
>       mesa: Drop PATH_MAX usage.<br>
>       i965: Fix GS push inputs with enhanced layouts.<br>
><br>
> Lionel Landwerlin (1):<br>
>       anv: fix multi level clears with VK_REMAINING_MIP_LEVELS<br>
><br>
> Lucas Stach (1):<br>
>       gbm: request correct version of the DRI2_FENCE extension<br>
><br>
> Nicolai Hähnle (2):<br>
>       radeonsi: store group_size_variable in struct si_compute<br>
>       glsl/lower_output_reads: fix geometry shader output handling<br>
> with conditional emit<br>
><br>
> Steinar H. Gunderson (1):<br>
>       Fix races during _mesa_HashWalk().<br>
><br>
> Tapani Pälli (1):<br>
>       mesa: fix empty program log length<br>
><br>
><br>
> Rejected (1)<br>
> ============<br>
><br>
> Emil Velikov (1):<br>
>       a39ad18 <a href="http://configure.ac">configure.ac</a>: honour LLVM_LIBDIR when linking against LLVM<br>
><br>
> Reason: Patch is wrong/incomplete and was reverted in master.<br>
> _______________________________________________<br>
> mesa-dev mailing list<br>
> <a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
> <a href="https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev">https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br></p>