<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GL/gl_mangle.h misses symbols from GLES/gl.h"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91724#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GL/gl_mangle.h misses symbols from GLES/gl.h"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91724">bug 91724</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:emil.l.velikov@gmail.com" title="Emil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>"> <span class="fn">Emil Velikov</span></a>
</span></b>
        <pre>Why no attach files here, sob :-(

Also please send patches to the ML for review.

A few things from a quick look (I might be off here):
- Using/setting GL_GLEXT_PROTOTYPES is a _very_ bad idea.
Both eglGetProcAddress and glXGetProcAddress can (and they will) return !NULL
for "glHamSandwich". I'd imagine th OSMesa one will do the same.

- Do you set USE_MGL_NAMESPACE when building the demo app ? 
Without it the (header) symbols are not mangled, thus you end up linking/using
the normal glFoo ones.

- Is this issue specific to static linking and/or !Linux systems ? I've tried
building osmesa the other day it seemed fine.

- Do you see this problem isolated to the gallium and/or classic osmesa ?

Thanks!</pre>
        </div>
      </p>


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      </ul>
    </body>
</html>