<html>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
</head>
<body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class="">
Ouch, that must have been a pain to reorganize - thanks.  Visual inspection says the caps are the same before and after, and testing shows it still passing the same tests.
<div class=""><br class="">
</div>
<div class="">Reviewed-by: Tim Rowley <<a href="mailto:timothy.o.rowley@intel.com" class="">timothy.o.rowley@intel.com</a>></div>
<div class=""><br class="">
<div>
<blockquote type="cite" class="">
<div class="">On Nov 22, 2016, at 7:37 PM, Ilia Mirkin <<a href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" class="">imirkin@alum.mit.edu</a>> wrote:</div>
<br class="Apple-interchange-newline">
<div class="">
<div class="">I find this a lot more readable and compact - much easier to scan<br class="">
through the list and see what's on and what's off.<br class="">
<br class="">
No functional change intended.<br class="">
<br class="">
Signed-off-by: Ilia Mirkin <<a href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" class="">imirkin@alum.mit.edu</a>><br class="">
---<br class="">
src/gallium/drivers/swr/swr_screen.cpp | 213 +++++++++++++--------------------<br class="">
1 file changed, 84 insertions(+), 129 deletions(-)<br class="">
<br class="">
diff --git a/src/gallium/drivers/swr/swr_screen.cpp b/src/gallium/drivers/swr/swr_screen.cpp<br class="">
index 194b8f0..dc55d3e 100644<br class="">
--- a/src/gallium/drivers/swr/swr_screen.cpp<br class="">
+++ b/src/gallium/drivers/swr/swr_screen.cpp<br class="">
@@ -153,54 +153,15 @@ static int<br class="">
swr_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)<br class="">
{<br class="">
   switch (param) {<br class="">
-   case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:<br class="">
-   case PIPE_CAP_MIXED_FRAMEBUFFER_SIZES:<br class="">
-   case PIPE_CAP_MIXED_COLOR_DEPTH_BITS:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_SM3:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
+      /* limits */<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:<br class="">
      return PIPE_MAX_COLOR_BUFS;<br class="">
-   case PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:<br class="">
-   case PIPE_CAP_QUERY_TIME_ELAPSED:<br class="">
-   case PIPE_CAP_QUERY_PIPELINE_STATISTICS:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_BORDER_COLOR_QUIRK:<br class="">
-      return 0;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:<br class="">
      return SWR_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:<br class="">
      return SWR_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:<br class="">
      return SWR_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS;<br class="">
-   case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT:<br class="">
-      return 0; // Don't support lower left frag coord.<br class="">
-   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:<br class="">
-   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:<br class="">
-   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS:<br class="">
      return MAX_SO_STREAMS;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_SEPARATE_COMPONENTS:<br class="">
@@ -213,134 +174,112 @@ swr_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)<br class="">
      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE:<br class="">
      return 2048;<br class="">
-   case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:<br class="">
-   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:<br class="">
-   case PIPE_CAP_START_INSTANCE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:<br class="">
-   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS:<br class="">
      return SWR_MAX_TEXTURE_ARRAY_LAYERS;<br class="">
   case PIPE_CAP_MIN_TEXEL_OFFSET:<br class="">
      return -8;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_TEXEL_OFFSET:<br class="">
      return 7;<br class="">
-   case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_BARRIER:<br class="">
+   case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL:<br class="">
+      return 330;<br class="">
+   case PIPE_CAP_CONSTANT_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:<br class="">
+      return 16;<br class="">
+   case PIPE_CAP_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT:<br class="">
+      return 64;<br class="">
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE:<br class="">
+      return 65536;<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:<br class="">
      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:<br class="">
-   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:<br class="">
+   case PIPE_CAP_MAX_VIEWPORTS:<br class="">
+      return 1;<br class="">
+   case PIPE_CAP_ENDIANNESS:<br class="">
+      return PIPE_ENDIAN_NATIVE;<br class="">
+   case PIPE_CAP_MIN_TEXTURE_GATHER_OFFSET:<br class="">
+   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_OFFSET:<br class="">
      return 0;<br class="">
+<br class="">
+      /* supported features */<br class="">
+   case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:<br class="">
+   case PIPE_CAP_MIXED_FRAMEBUFFER_SIZES:<br class="">
+   case PIPE_CAP_MIXED_COLOR_DEPTH_BITS:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:<br class="">
+   case PIPE_CAP_SM3:<br class="">
+   case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:<br class="">
+   case PIPE_CAP_MAX_DUAL_SOURCE_RENDER_TARGETS:<br class="">
+   case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:<br class="">
+   case PIPE_CAP_QUERY_TIME_ELAPSED:<br class="">
+   case PIPE_CAP_QUERY_PIPELINE_STATISTICS:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:<br class="">
+   case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:<br class="">
+   case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:<br class="">
+   case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:<br class="">
+   case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:<br class="">
+   case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:<br class="">
+   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:<br class="">
+   case PIPE_CAP_START_INSTANCE:<br class="">
+   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:<br class="">
+   case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:<br class="">
+   case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER:<br class="">
   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_UNCLAMPED:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_GLSL_FEATURE_LEVEL:<br class="">
-      return 330;<br class="">
   case PIPE_CAP_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_COMPUTE:<br class="">
-      return 0;<br class="">
   case PIPE_CAP_USER_VERTEX_BUFFERS:<br class="">
   case PIPE_CAP_USER_INDEX_BUFFERS:<br class="">
   case PIPE_CAP_USER_CONSTANT_BUFFERS:<br class="">
   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_PAUSE_RESUME:<br class="">
   case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT_INTERLEAVE_BUFFERS:<br class="">
+   case PIPE_CAP_QUERY_TIMESTAMP:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OBJECTS:<br class="">
+   case PIPE_CAP_BUFFER_MAP_PERSISTENT_COHERENT:<br class="">
+   case PIPE_CAP_FAKE_SW_MSAA:<br class="">
+   case PIPE_CAP_DRAW_INDIRECT:<br class="">
+   case PIPE_CAP_UMA:<br class="">
+   case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER_INVERTED:<br class="">
+   case PIPE_CAP_CLIP_HALFZ:<br class="">
+   case PIPE_CAP_POLYGON_OFFSET_CLAMP:<br class="">
+   case PIPE_CAP_DEPTH_BOUNDS_TEST:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_FLOAT_LINEAR:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_HALF_FLOAT_LINEAR:<br class="">
+   case PIPE_CAP_CULL_DISTANCE:<br class="">
      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_CONSTANT_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:<br class="">
-      return 16;<br class="">
+<br class="">
+      /* unsupported features */<br class="">
+   case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BORDER_COLOR_QUIRK:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT:<br class="">
+   case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:<br class="">
+   case PIPE_CAP_TEXTURE_BARRIER:<br class="">
+   case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMPED:<br class="">
+   case PIPE_CAP_VERTEX_COLOR_CLAMPED:<br class="">
+   case PIPE_CAP_COMPUTE:<br class="">
   case PIPE_CAP_TGSI_VS_LAYER_VIEWPORT:<br class="">
   case PIPE_CAP_TGSI_CAN_COMPACT_CONSTANTS:<br class="">
   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:<br class="">
   case PIPE_CAP_VERTEX_BUFFER_STRIDE_4BYTE_ALIGNED_ONLY:<br class="">
   case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_SRC_OFFSET_4BYTE_ALIGNED_ONLY:<br class="">
   case PIPE_CAP_TEXTURE_MULTISAMPLE:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT:<br class="">
-      return 64;<br class="">
-   case PIPE_CAP_QUERY_TIMESTAMP:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_CUBE_MAP_ARRAY:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OBJECTS:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE:<br class="">
-      return 65536;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT:<br class="">
-      return 0;<br class="">
   case PIPE_CAP_TGSI_TEXCOORD:<br class="">
   case PIPE_CAP_PREFER_BLIT_BASED_TEXTURE_TRANSFER:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_MAX_VIEWPORTS:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_ENDIANNESS:<br class="">
-      return PIPE_ENDIAN_NATIVE;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS:<br class="">
   case PIPE_CAP_TEXTURE_GATHER_SM5:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_BUFFER_MAP_PERSISTENT_COHERENT:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_TEXTURE_QUERY_LOD:<br class="">
   case PIPE_CAP_SAMPLE_SHADING:<br class="">
   case PIPE_CAP_TEXTURE_GATHER_OFFSETS:<br class="">
   case PIPE_CAP_TGSI_VS_WINDOW_SPACE_POSITION:<br class="">
   case PIPE_CAP_TGSI_FS_FINE_DERIVATIVE:<br class="">
   case PIPE_CAP_SAMPLER_VIEW_TARGET:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_FAKE_SW_MSAA:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_MIN_TEXTURE_GATHER_OFFSET:<br class="">
-   case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_GATHER_OFFSET:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_DRAW_INDIRECT:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-<br class="">
-   case PIPE_CAP_VENDOR_ID:<br class="">
-      return 0xFFFFFFFF;<br class="">
-   case PIPE_CAP_DEVICE_ID:<br class="">
-      return 0xFFFFFFFF;<br class="">
-   case PIPE_CAP_ACCELERATED:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_VIDEO_MEMORY: {<br class="">
-      /* XXX: Do we want to return the full amount of system memory ? */<br class="">
-      uint64_t system_memory;<br class="">
-<br class="">
-      if (!os_get_total_physical_memory(&system_memory))<br class="">
-         return 0;<br class="">
-<br class="">
-      return (int)(system_memory >> 20);<br class="">
-   }<br class="">
-   case PIPE_CAP_UMA:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_CONDITIONAL_RENDER_INVERTED:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_CLIP_HALFZ:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_VERTEXID_NOBASE:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_POLYGON_OFFSET_CLAMP:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_MULTISAMPLE_Z_RESOLVE:<br class="">
-      return 0;<br class="">
   case PIPE_CAP_RESOURCE_FROM_USER_MEMORY:<br class="">
-      return 0; // xxx<br class="">
   case PIPE_CAP_DEVICE_RESET_STATUS_QUERY:<br class="">
-      return 0;<br class="">
   case PIPE_CAP_MAX_SHADER_PATCH_VARYINGS:<br class="">
-      return 0;<br class="">
-   case PIPE_CAP_DEPTH_BOUNDS_TEST:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_FLOAT_LINEAR:<br class="">
-   case PIPE_CAP_TEXTURE_HALF_FLOAT_LINEAR:<br class="">
-      return 1;<br class="">
-   case PIPE_CAP_CULL_DISTANCE:<br class="">
-      return 1;<br class="">
   case PIPE_CAP_TGSI_TXQS:<br class="">
   case PIPE_CAP_FORCE_PERSAMPLE_INTERP:<br class="">
   case PIPE_CAP_SHAREABLE_SHADERS:<br class="">
@@ -373,6 +312,22 @@ swr_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)<br class="">
   case PIPE_CAP_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS:<br class="">
   case PIPE_CAP_TGSI_ARRAY_COMPONENTS:<br class="">
      return 0;<br class="">
+<br class="">
+   case PIPE_CAP_VENDOR_ID:<br class="">
+      return 0xFFFFFFFF;<br class="">
+   case PIPE_CAP_DEVICE_ID:<br class="">
+      return 0xFFFFFFFF;<br class="">
+   case PIPE_CAP_ACCELERATED:<br class="">
+      return 0;<br class="">
+   case PIPE_CAP_VIDEO_MEMORY: {<br class="">
+      /* XXX: Do we want to return the full amount of system memory ? */<br class="">
+      uint64_t system_memory;<br class="">
+<br class="">
+      if (!os_get_total_physical_memory(&system_memory))<br class="">
+         return 0;<br class="">
+<br class="">
+      return (int)(system_memory >> 20);<br class="">
+   }<br class="">
   }<br class="">
<br class="">
   /* should only get here on unhandled cases */<br class="">
-- <br class="">
2.7.3<br class="">
<br class="">
</div>
</div>
</blockquote>
</div>
<br class="">
</div>
</body>
</html>