<div style="font-family:'Segoe UI',Arial,Sans-Serif;font-size:10pt;">

    <h1 style="font-size: 150%;font-weight:normal; color:#078DC7;"><a href="https://ci.appveyor.com/project/jrfonseca-fdo/mesa/build/2843" style="color:#078DC7;">Build mesa 2843 completed</a></h1>


    <p style="color: #888;">
        Commit <a href="">2ea021a1eb</a> by <a href="mailto:timothy.arceri@collabora.com">Timothy Arceri</a> on 11/2/2016 3:28 AM:
        <br />
        <span style="font-size: 110%;color:#222;">glsl: use linked_shaders bitmask to iterate stages for subroutine fields\n\nThis should be faster than looping over every stage and null checking, but\nwill also make the code a bit cleaner when we switch to getting more fields\nfrom gl_program rather than from gl_linked_shader as we can just copy the\npointer and not need to worry about null checking then copying.\n\nReviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com></span>
    </p>

    <p><a href="https://ci.appveyor.com/notifications" style="font-size:85%;color:#999;">Configure your notification preferences</a></p>
</div>