<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Games hang / freeze completely"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99055#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Games hang / freeze completely"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99055">bug 99055</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Etienne Bruines from <a href="show_bug.cgi?id=99055#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> However, it was brought to my attention that this issue wasn't fixed, just delayed a bit :-(
> This time it lasted 45 minutes before freezing. </span >

Do you mean that the freeze happens also with latest Mesa, it just takes a bit
more time?


<span class="quote">> The issue that's experienced does somewhat feel like a deadlock. For
> example: when I exit gdb when the gamg hangs, the game continues. Sometimes
> this behavior is observed when using apitrace (the game hanging and then
> 'fixing' itself within a second or so). 

> The backtrace for other games (Democracy 3) is the same as for factorio.</span >

So the locks are all called from game code, Allegro library or libstdc++,
there's no Mesa in the deadlock backtraces?

What other games freeze?</pre>
        </div>
      </p>


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    </body>
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