<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Games hang / freeze completely"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99055#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - Games hang / freeze completely"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99055">bug 99055</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Michel Dänzer from <a href="show_bug.cgi?id=99055#c13">comment #13</a>)
<span class="quote">> Note that it's not really necessary to remove anything from the Steam
> directory; one can force using the system libraries via the LD_PRELOAD
> environment variable, e.g.

> LD_PRELOAD='/usr/$LIB/libstdc++.so.6':$LD_PRELOAD</span >

It's harder to guarantee that the environment variable gets always passed to
the game, better just to rename the offending binary to be sure.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>