<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Crash in library libswrAVX.so when assigning vertex buffer object pointers with elements of type GL_DOUBLE"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99214#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Crash in library libswrAVX.so when assigning vertex buffer object pointers with elements of type GL_DOUBLE"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99214">bug 99214</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to chris from <a href="show_bug.cgi?id=99214#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> I suspect this is due to dynamic detection of AVX2.</span >

Not at all. GL_DOUBLE is just plain not supported on swr. If AVX2
presence/absence causes changes in behaviour, you have some configuration issue
on your end (e.g. perhaps you're using llvmpipe with one, and swr with the
other).

[Note that GL_DOUBLE is an almost completely pointless feature - the "GPU" will
still convert your doubles to 32-bit floats. If you want to feed actual fp64
values to your vertices, you need GL_ARB_vertex_attrib_fp64 or whatever.]</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>