<div dir="auto">I would like to write a software implementation of Vulkan for inclusion in mesa3d. I wanted to use a tiled renderer coupled with llvm and either write or use a whole-function-vectorization pass. Would anyone be willing to mentor me for this project? I would probably only need help getting it committed, and would be able to do the rest with minimal help.<div dir="auto">Jacob Lifshay</div></div>