<div style="font-family:'Segoe UI',Arial,Sans-Serif;font-size:10pt;">


    <h1 style="font-size: 150%;font-weight:normal; color:#ff3228;"><a href="https://ci.appveyor.com/project/jrfonseca-fdo/mesa/build/3471" style="color:#ff3228;">Build mesa 3471 failed</a></h1>

    <p style="color: #888;">
        Commit <a href="">73f8abe32a</a> by <a href="mailto:hdegoede@redhat.com">Hans de Goede</a> on 2/6/2017 11:13 AM:
        <br />
        <span style="font-size: 110%;color:#222;">glx/glvnd: Fix GLXdispatchIndex sorting\n\nCommit 8bca8d89ef3b ("glx/glvnd: Fix dispatch function names and indices")\nfixed the sorting of the array initializers in g_glxglvnddispatchfuncs.c\nbecause FindGLXFunction's binary search needs these to be sorted\nalphabetically.\n\nThat commit also mostly fixed the sorting of the DI_foo defines in\ng_glxglvnddispatchindices.h, which is what actually matters as the\narrays are initialized using "[DI_foo] = glXfoo," but a small error\ncrept in which at least causes glXGetVisualFromFBConfigSGIX to not\nresolve, breaking games such as "The Binding of Isaac: Rebirth" and\n"Crypt of the NecroDancer" from Steam not working and possible causes\nother problems too.\n\nThis commit fixes the last of the sorting errors, fixing these mentioned\ngames not working.\n\nFixes: 8bca8d89ef3b ("glx/glvnd: Fix dispatch function names and indices")\nCc: "13.0" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>\nCc: "17.0" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>\nCc: Adam Jackson <ajax@redhat.com>\nSigned-off-by: Hans de Goede <hdegoede@redhat.com>\nReviewed-by: Eric Engestrom <eric.engestrom@imgtec.com></span>
    </p>

    <p><a href="https://ci.appveyor.com/notifications" style="font-size:85%;color:#999;">Configure your notification preferences</a></p>
</div>