<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 1, 2017 at 8:40 AM, Matt Turner <span dir="ltr"><<a href="mailto:mattst88@gmail.com" target="_blank">mattst88@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Tue, Feb 28, 2017 at 9:03 PM, Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>> wrote:<br>
</span><span class="">> This little series moves the i965 back-end compiler to src/intel/compiler.<br>
> It's not incredibly pretty; I didn't do as much header clean-up as perhaps<br>
> could have been done.  Anything that I didn't know what to do with I moved<br>
> to brw_shader or brw_program.  The second-to-last patch which shuffles the<br>
> header includes around is also one big patch.  It could be split up but<br>
> there didn't seem to be much of a point.<br>
><br>
> Jason Ekstrand (24):<br>
>   i965: Move a couple of #defines from brw_context to brw_compiler<br>
>   i965: Move some helpers from brw_context.h to brw_shader.h<br>
>   i965: Move brw_disassemble_inst to brw_eu.h<br>
>   i965: Move some gen4 WM defines to brw_compiler.h<br>
>   i965: Move assign_common_binding_table_<wbr>offsets to brw_program<br>
>   i965/vue_map: Stop using GLbitfield types<br>
<br>
</span>I made it through these patches before I went to bed, so they are<br>
<br>
Reviewed-by: Matt Turner <<a href="mailto:mattst88@gmail.com">mattst88@gmail.com</a>><br>
<span class=""><br>
>   i965: Get rid of BRW_PRIM_OFFSET<br>
>   i965: Don't use MAX_SURFACES in mark_surface_used<br>
>   i965/gs: Add the gl_prim_to_hw_prim table to vec4_gs_visitor.cpp<br>
>   i964/gs: Move MAX_GS_INPUT_VERTICES to brw_vec4_gs_visitor.h<br>
>   i965: Move SOL binding #defines to brw_compiler.h<br>
>   i965: Move SHADER_TIME_STRIDE to brw_compiler.h<br>
>   i965: Move brw_register_blocks to brw_fs.cpp<br>
>   i965/inst: Stop using fi_type<br>
>   i965: Move BRW_MAX_DRAW_BUFFERS to brw_compiler.h<br>
>   i965: Move BRW_ATTRIB_WA_* defines to brw_compiler.h<br>
>   i965: Make mark_surface_used a static inline in brw_compiler.h<br>
>   i965: Move channel_expressions and vector_splitting to brw_program.h<br>
>   i965: Move image uniform setup to brw_nir_uniforms.cpp<br>
>   i965: Move a bunch of pre-compile and link stuff to brw_program.h<br>
>   i965: Add a header for brw_vec4_vs_visitor<br>
>   i965: Delete brw_do_cubemap_normalize<br>
<br>
</span>I see Ken reviewed these at 1:42am, so I won't bother.<br>
<span class=""><br>
>   i965: Reduce cross-pollination between the DRI driver and compiler<br>
>   i965: Move the back-end compiler to src/intel/compiler<br>
<br>
</span>Like I said on IRC, I'd rather hold this until IVB/fp64 has landed.<br>
They've done enough irritating work to have to go through an<br>
unnecessary rebase.<br>
</blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">Hold off on the move or the header shuffling?  I don't think the header shuffling will affect them.  I'm more than happy to hold off on the move.<br></div></div>