<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shader Disk Cache 32/64 bit detection has a flaw. Missed existence of x32 ABI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100073#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shader Disk Cache 32/64 bit detection has a flaw. Missed existence of x32 ABI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100073">bug 100073</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Darren Salt from <a href="show_bug.cgi?id=100073#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> This code is intended to be generic; it SHOULD work for other pairs such as
> armel and aarch64 (though breakage will happen should you have more than one
> 32-bit ARM ABI in use on one system).</span >

It's not really breakage, its just that the 32-bit cache would get deleted
should you be switching between different Mesa builds.

<span class="quote">> As such, as it's written, it should
> not be testing __i386__, __x86_64__ or similar macros, but it does need to
> test __ILP32__.

> (Aside: x32 code is 64-bit.)

> Without optimisation, yes, the testing is effectively at run-time; however,
> the values are constant. So in that sense, it's a small amount of bloat and
> unreachable code.
> </span >

Yeah and it's tested once at screen creation so it's not even worth worrying
about.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
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      <ul>
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      </ul>
    </body>
</html>