<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Failure to create folder for on-disk shader cache"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100091#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Failure to create folder for on-disk shader cache"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100091">bug 100091</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to John from <a href="show_bug.cgi?id=100091#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> That's right I have both folders.

> How do you create the identifier? I find it quite strange that the folder's
> number on disk is only one away from the one expected. Last week when I
> reported a similar issue on phoronix, I believe it was similar (but without
> the 32/64b folders).

> Thanks!</span >

That id is the time at which the Mesa binary was last modified. Also once the
cache is created the path is stored in memory so that makes what you are
reporting doubly odd.

Do you have any programming experience? Any chance of you being able to a debug
build through gdb? The functions you would want to look at are in disk_cache.c.

I tried to install the trail but I get stuck with missing buttons and text
boxes in the Battle.Net app.</pre>
        </div>
      </p>


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      </ul>
    </body>
</html>