<div dir="ltr">Hi<div><br></div><div>I've been testing this patch series along with patchwork series <span style="background-color:rgb(245,245,245)"><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif"><span style="font-size:14px"><a href="https://patchwork.freedesktop.org/series/20872/">https://patchwork.freedesktop.org/series/20872/</a> & </span></font></span><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif"><span style="font-size:14px"><a href="https://patchwork.freedesktop.org/series/20873/">https://patchwork.freedesktop.org/series/20873/</a></span></font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif"><br></font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif">It's been working well with the games I've tested on so far - I had one crash in the Shadow of Mordor benchmark, but I've reproduced that in master without these applied - just need to track the issue down</font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif"><br></font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif">I'm currently running a full piglit test on both Skylake & Tonga - I'll let you know the results</font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif"><br></font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif">Mike</font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif"><span style="font-size:14px"><br></span></font></div><div><font color="#333333" face="helvetica neue, helvetica, arial, sans-serif"><span style="font-size:14px"><br></span></font></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Tue, 7 Mar 2017 at 06:22 Timothy Arceri <<a href="mailto:tarceri@itsqueeze.com">tarceri@itsqueeze.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Since Marek is busy with other things at the moment I thought I'd<br class="gmail_msg">
try keep the momentum going on getting the initial implementation<br class="gmail_msg">
committed.<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
Gregory Hainaut has fixed the piglit crashes in the previous<br class="gmail_msg">
version, and I've addressed the review feedback. I've also pushed<br class="gmail_msg">
some standalone patches.<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
The only thing I didn't address was adding EGL/GBM support as that<br class="gmail_msg">
code is unfamiliar to me and it looks like we can pass a -plaform=<br class="gmail_msg">
arg to piglit to get waffle to use a different platform for testing<br class="gmail_msg">
anyway (also Gregory did some basic EGL testing with PCSX2).<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
One thing that still concerns me is the use of _mesa_glthread_finish()<br class="gmail_msg">
This seems to assume that the context itself is only accessed by a<br class="gmail_msg">
single thread. See patch 14, 22 & 24 as an example of what I mean. I'm<br class="gmail_msg">
not sure how this should be solved (assuming its a real problem).<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
Please review.<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
_______________________________________________<br class="gmail_msg">
mesa-dev mailing list<br class="gmail_msg">
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org" class="gmail_msg" target="_blank">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br class="gmail_msg">
<a href="https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" rel="noreferrer" class="gmail_msg" target="_blank">https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br class="gmail_msg">
</blockquote></div>