<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Sat, Mar 11, 2017 at 9:23 AM, Grazvydas Ignotas <span dir="ltr"><<a href="mailto:notasas@gmail.com" target="_blank">notasas@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Sat, Mar 11, 2017 at 9:04 AM, Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>> wrote:<br>
> During initial CCS bring-up, I discovered that you have to do a full CS<br>
> stall prior to doing a CCS resolve as well as afterwards.  It appears<br>
> that the same is needed for fast-clears as well.  This fixes rendering<br>
> corruptions on The Talos Principal on Sky Lake GT4.  The issue hasn't<br>
<br>
</span>Principle<span class=""><br></span></blockquote><div><br></div><div>Thanks!<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">
> been demonstrated on any other hardware however, given that this appears<br>
> to be a "too many things in the pipe" problem, having it be easier to<br>
> reproduce on a system with more EUs makes sense.  The issues with<br>
> resolves is demonstrable on a GT3 or GT2 so this is probably also a<br>
> problem on all GTs.<br>
<br>
</span>Does Talos work for you without glitches now? For me many parts of the<br>
scene flicker, as if I'm being presented the buffer that's still being<br>
rendered. I was hoping this patch would fix it, but it does not<br>
(Skylake GT2).<br></blockquote><div><br></div><div>Not quite.  We still have some occlusion query issues.  I've already fixed a bunch of stuff there and it seems to work fine on master on my gt3 laptop but gt4 (and, aparently, gt2) are still having issues.  I plan to look into those next week. <br></div></div></div></div>