<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - Shader Disk Cache 32/64 bit detection has a flaw. Missed existence of x32 ABI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100073#c30">Comment # 30</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - Shader Disk Cache 32/64 bit detection has a flaw. Missed existence of x32 ABI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100073">bug 100073</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:tdroste@gmx.de" title="Tobias Droste <tdroste@gmx.de>"> <span class="fn">Tobias Droste</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to oiaohm from <a href="show_bug.cgi?id=100073#c29">comment #29</a>)
<span class="quote">> I would still prefer each arch has there own cache directory in case one of
> the archs has a suspect gcc or other complier and has in fact built the
> library wrong.   So that only that archs application go splat.   Currently
> you have an environmental to turn disc cache off extra option would be an
> environmental to allow forcing using another cache location so that
> Multiarch can do diagnostics.</span >

MESA_GLSL_CACHE_DIR=<something>

<span class="quote">> 
> You can look at each arch as it own build environment with its own bugs.

> Turning the cache off is not exactly a solution.</span ></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>