<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Shader Disk Cache 32/64 bit detection has a flaw. Missed existence of x32 ABI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100073#c36">Comment # 36</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - Shader Disk Cache 32/64 bit detection has a flaw. Missed existence of x32 ABI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100073">bug 100073</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:maraeo@gmail.com" title="Marek Olšák <maraeo@gmail.com>"> <span class="fn">Marek Olšák</span></a>
</span></b>
        <pre>The build id and GPU id can be compared directly after the hash lookup and
decompression to prevent collisions when two shaders with different IDs have
the same hash. Thus we only have to worry about collisions between shaders
having the same IDs.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>