<div dir="ltr"><div>Hello Timothy,<br><br></div><div>2 small questions:<br><br></div><div>Will it work for DSA equivalent function, namely glClearNamedFramebufferfv ? <br><br>Would it be interesting to also do the equivalent for glClearBufferiv/glClearBufferuiv ? <br>Note the *uiv variant could be easier as the size is always 4 INT, so it can be done with a scale attribute on the XML.<br><br></div><div>Cheers,<br></div><div>Gregory<br></div></div>