<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 5, 2017 at 1:04 AM, Pohjolainen, Topi <span dir="ltr"><<a href="mailto:topi.pohjolainen@gmail.com" target="_blank">topi.pohjolainen@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail-HOEnZb"><div class="gmail-h5">On Tue, Apr 04, 2017 at 03:56:35PM -0700, Jason Ekstrand wrote:<br>
> ---<br>
>  src/intel/Makefile.sources             |   7 ++<br>
>  src/intel/isl/isl.c                    |  93 ++++++++++++++++<br>
>  src/intel/isl/isl.h                    |  82 ++++++++++++++<br>
>  src/intel/isl/isl_emit_depth_<wbr>stencil.c | 189 ++++++++++++++++++++++++++++++<wbr>+++<br>
>  src/intel/isl/isl_priv.h               |  28 +++++<br>
>  5 files changed, 399 insertions(+)<br>
>  create mode 100644 src/intel/isl/isl_emit_depth_<wbr>stencil.c<br>
><br>
> diff --git a/src/intel/Makefile.sources b/src/intel/Makefile.sources<br>
> index c568916..df8c868 100644<br>
> --- a/src/intel/Makefile.sources<br>
> +++ b/src/intel/Makefile.sources<br>
> @@ -150,32 +150,39 @@ ISL_FILES = \<br>
>  ISL_GEN4_FILES = \<br>
>       isl/isl_gen4.c \<br>
>       isl/isl_gen4.h \<br>
> +     isl/isl_emit_depth_stencil.c \<br>
>       isl/isl_surface_state.c<br>
><br>
>  ISL_GEN5_FILES = \<br>
> +     isl/isl_emit_depth_stencil.c \<br>
>       isl/isl_surface_state.c<br>
><br>
>  ISL_GEN6_FILES = \<br>
>       isl/isl_gen6.c \<br>
>       isl/isl_gen6.h \<br>
> +     isl/isl_emit_depth_stencil.c \<br>
>       isl/isl_surface_state.c<br>
><br>
>  ISL_GEN7_FILES = \<br>
>       isl/isl_gen7.c \<br>
>       isl/isl_gen7.h \<br>
> +     isl/isl_emit_depth_stencil.c \<br>
>       isl/isl_surface_state.c<br>
><br>
>  ISL_GEN75_FILES = \<br>
> +     isl/isl_emit_depth_stencil.c \<br>
>       isl/isl_surface_state.c<br>
><br>
>  ISL_GEN8_FILES = \<br>
>       isl/isl_gen8.c \<br>
>       isl/isl_gen8.h \<br>
> +     isl/isl_emit_depth_stencil.c \<br>
>       isl/isl_surface_state.c<br>
><br>
>  ISL_GEN9_FILES = \<br>
>       isl/isl_gen9.c \<br>
>       isl/isl_gen9.h \<br>
> +     isl/isl_emit_depth_stencil.c \<br>
>       isl/isl_surface_state.c<br>
><br>
>  ISL_GENERATED_FILES = \<br>
> diff --git a/src/intel/isl/isl.c b/src/intel/isl/isl.c<br>
> index 4e89991..f89f351 100644<br>
> --- a/src/intel/isl/isl.c<br>
> +++ b/src/intel/isl/isl.c<br>
> @@ -83,6 +83,32 @@ isl_device_init(struct isl_device *dev,<br>
>      */<br>
>     dev->ss.aux_addr_offset =<br>
>        (RENDER_SURFACE_STATE_<wbr>AuxiliarySurfaceBaseAddress_<wbr>start(info) & ~31) / 8;<br>
> +<br>
> +   dev->ds.size =<br>
> +      _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_length(<wbr>info) * 4 +<br>
> +      _3DSTATE_STENCIL_BUFFER_<wbr>length(info) * 4 +<br>
> +      _3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER_<wbr>length(info) * 4 +<br>
> +      _3DSTATE_CLEAR_PARAMS_length(<wbr>info) * 4;<br>
> +<br>
> +   assert(_3DSTATE_DEPTH_BUFFER_<wbr>SurfaceBaseAddress_start(info) % 8 == 0);<br>
> +   dev->ds.depth_offset =<br>
> +      _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_<wbr>SurfaceBaseAddress_start(info) / 8;<br>
> +<br>
> +   if (info->has_hiz_and_separate_<wbr>stencil) {<br>
> +      assert(_3DSTATE_STENCIL_<wbr>BUFFER_SurfaceBaseAddress_<wbr>start(info) % 8 == 0);<br>
> +      dev->ds.stencil_offset =<br>
> +         _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_length(<wbr>info) * 4 +<br>
> +         _3DSTATE_STENCIL_BUFFER_<wbr>SurfaceBaseAddress_start(info) / 8;<br>
> +<br>
> +      assert(_3DSTATE_HIER_DEPTH_<wbr>BUFFER_SurfaceBaseAddress_<wbr>start(info) % 8 == 0);<br>
> +      dev->ds.hiz_offset =<br>
> +         _3DSTATE_DEPTH_BUFFER_length(<wbr>info) * 4 +<br>
> +         _3DSTATE_STENCIL_BUFFER_<wbr>length(info) * 4 +<br>
> +         _3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER_<wbr>SurfaceBaseAddress_start(info) / 8;<br>
> +   } else {<br>
> +      dev->ds.stencil_offset = 0;<br>
> +      dev->ds.hiz_offset = 0;<br>
> +   }<br>
>  }<br>
><br>
>  /**<br>
> @@ -1684,6 +1710,73 @@ isl_buffer_fill_state_s(const struct isl_device *dev, void *state,<br>
>     }<br>
>  }<br>
><br>
> +void<br>
> +isl_emit_depth_stencil_hiz_s(<wbr>const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                             const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info)<br>
> +{<br>
> +   if (info->depth_surf && info->stencil_surf) {<br>
> +      if (!dev->info->has_hiz_and_<wbr>separate_stencil) {<br>
> +         assert(info->depth_surf == info->stencil_surf);<br>
> +         assert(info->depth_address == info->stencil_address);<br>
> +      }<br>
> +      assert(info->depth_surf->dim == info->stencil_surf->dim);<br>
> +   }<br>
> +<br>
> +   if (info->depth_surf) {<br>
> +      assert((info->depth_surf-><wbr>usage & ISL_SURF_USAGE_DEPTH_BIT));<br>
> +      if (info->depth_surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D) {<br>
> +         assert(info->view->base_array_<wbr>layer + info->view->array_len <=<br>
> +                info->depth_surf->logical_<wbr>level0_px.depth);<br>
> +      } else {<br>
> +         assert(info->view->base_array_<wbr>layer + info->view->array_len <=<br>
> +                info->depth_surf->logical_<wbr>level0_px.array_len);<br>
> +      }<br>
> +   }<br>
> +<br>
> +   if (info->stencil_surf) {<br>
> +      assert((info->stencil_surf-><wbr>usage & ISL_SURF_USAGE_STENCIL_BIT));<br>
> +      if (info->stencil_surf->dim == ISL_SURF_DIM_3D) {<br>
> +         assert(info->view->base_array_<wbr>layer + info->view->array_len <=<br>
> +                info->stencil_surf->logical_<wbr>level0_px.depth);<br>
> +      } else {<br>
> +         assert(info->view->base_array_<wbr>layer + info->view->array_len <=<br>
> +                info->stencil_surf->logical_<wbr>level0_px.array_len);<br>
> +      }<br>
> +   }<br>
> +<br>
> +   switch (ISL_DEV_GEN(dev)) {<br>
> +   case 4:<br>
> +      if (ISL_DEV_IS_G4X(dev)) {<br>
> +         /* G45 surface state is the same as gen5 */<br>
> +         isl_gen5_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      } else {<br>
> +         isl_gen4_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      }<br>
> +      break;<br>
> +   case 5:<br>
> +      isl_gen5_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      break;<br>
> +   case 6:<br>
> +      isl_gen6_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      break;<br>
> +   case 7:<br>
> +      if (ISL_DEV_IS_HASWELL(dev)) {<br>
> +         isl_gen75_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      } else {<br>
> +         isl_gen7_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      }<br>
> +      break;<br>
> +   case 8:<br>
> +      isl_gen8_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      break;<br>
> +   case 9:<br>
> +      isl_gen9_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(dev, batch, info);<br>
> +      break;<br>
> +   default:<br>
> +      assert(!"Cannot fill surface state for this gen");<br>
> +   }<br>
> +}<br>
> +<br>
>  /**<br>
>   * A variant of isl_surf_get_image_offset_sa() specific to<br>
>   * ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D.<br>
> diff --git a/src/intel/isl/isl.h b/src/intel/isl/isl.h<br>
> index 17b52cf..73ef2b6 100644<br>
> --- a/src/intel/isl/isl.h<br>
> +++ b/src/intel/isl/isl.h<br>
> @@ -682,6 +682,17 @@ struct isl_device {<br>
>        uint8_t addr_offset;<br>
>        uint8_t aux_addr_offset;<br>
>     } ss;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * Describes the layout of the depth/stencil/hiz commands as emitted by<br>
> +    * isl_emit_depth_stencil_hiz.<br>
> +    */<br>
> +   struct {<br>
> +      uint8_t size;<br>
> +      uint8_t depth_offset;<br>
> +      uint8_t stencil_offset;<br>
> +      uint8_t hiz_offset;<br>
> +   } ds;<br>
>  };<br>
><br>
>  struct isl_extent2d {<br>
> @@ -1017,6 +1028,69 @@ struct isl_buffer_fill_state_info {<br>
>     uint32_t stride;<br>
>  };<br>
><br>
> +struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info {<br>
> +   /**<br>
> +    * The depth surface<br>
> +    */<br>
> +   const struct isl_surf *depth_surf;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The stencil surface<br>
> +    *<br>
> +    * If separate stencil is not available, this must point to the same<br>
> +    * isl_surf as depth_surf.<br>
> +    */<br>
> +   const struct isl_surf *stencil_surf;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The view into the depth and stencil surfaces.<br>
> +    *<br>
> +    * This view applies to both surfaces simultaneously.<br>
> +    */<br>
> +   const struct isl_view *view;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The size of the framebuffer<br>
> +    *<br>
> +    * This is used as a back-up to provide a width and height if both<br>
> +    * depth_surf and stencil_surf are NULL.<br>
> +    */<br>
> +   struct isl_extent2d fb_extent;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The address of the depth surface in GPU memory<br>
> +    */<br>
> +   uint64_t depth_address;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The address of the stencil surface in GPU memory<br>
> +    *<br>
> +    * If separate stencil is not available, this must have the same value as<br>
> +    * depth_address.<br>
> +    */<br>
> +   uint64_t stencil_address;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The Memory Object Control state for depth and stencil buffers<br>
> +    *<br>
> +    * Both depth and stencil will get the same MOCS value.  The exact format<br>
> +    * of this value depends on hardware generation.<br>
> +    */<br>
> +   uint32_t mocs;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The HiZ surfae or NULL if HiZ is disabled.<br>
<br>
                 surface<br></div></div></blockquote><div><br></div><div>Yup.  Fixed locally.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail-HOEnZb"><div class="gmail-h5">
> +    */<br>
</div></div><div><div class="gmail-h5">> +   const struct isl_surf *hiz_surf;<br>
> +   enum isl_aux_usage hiz_usage;<br>
> +   uint64_t hiz_address;<br>
> +<br>
> +   /**<br>
> +    * The depth clear value<br>
> +    */<br>
> +   float depth_clear_value;<br>
> +};<br>
> +<br>
>  extern const struct isl_format_layout isl_format_layouts[];<br>
><br>
>  void<br>
> @@ -1315,6 +1389,14 @@ void<br>
>  isl_buffer_fill_state_s(const struct isl_device *dev, void *state,<br>
>                          const struct isl_buffer_fill_state_info *restrict info);<br>
><br>
> +#define isl_emit_depth_stencil_hiz(<wbr>dev, batch, ...) \<br>
> +   isl_emit_depth_stencil_hiz_s((<wbr>dev), (batch), \<br>
> +                                &(struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info) {  __VA_ARGS__ })<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_emit_depth_stencil_hiz_s(<wbr>const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                             const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
>  void<br>
>  isl_surf_fill_image_param(<wbr>const struct isl_device *dev,<br>
>                            struct brw_image_param *param,<br>
> diff --git a/src/intel/isl/isl_emit_<wbr>depth_stencil.c b/src/intel/isl/isl_emit_<wbr>depth_stencil.c<br>
> new file mode 100644<br>
> index 0000000..d641b5b<br>
> --- /dev/null<br>
> +++ b/src/intel/isl/isl_emit_<wbr>depth_stencil.c<br>
> @@ -0,0 +1,189 @@<br>
> +/*<br>
> + * Copyright 2016 Intel Corporation<br>
> + *<br>
> + *  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a<br>
> + *  copy of this software and associated documentation files (the "Software"),<br>
> + *  to deal in the Software without restriction, including without limitation<br>
> + *  the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,<br>
> + *  and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the<br>
> + *  Software is furnished to do so, subject to the following conditions:<br>
> + *<br>
> + *  The above copyright notice and this permission notice (including the next<br>
> + *  paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the<br>
> + *  Software.<br>
> + *<br>
> + *  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR<br>
> + *  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,<br>
> + *  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL<br>
> + *  THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER<br>
> + *  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING<br>
> + *  FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS<br>
> + *  IN THE SOFTWARE.<br>
> + */<br>
> +<br>
> +#include <stdint.h><br>
> +<br>
> +#define __gen_address_type uint64_t<br>
> +#define __gen_user_data void<br>
> +<br>
> +static inline uint64_t<br>
> +__gen_combine_address(void *data, void *loc, uint64_t addr, uint32_t delta)<br>
> +{<br>
> +   return addr + delta;<br>
> +}<br>
> +<br>
> +#include "genxml/gen_macros.h"<br>
> +#include "genxml/genX_pack.h"<br>
> +<br>
> +#include "isl_priv.h"<br>
> +<br>
> +#define __PASTE2(x, y) x ## y<br>
> +#define __PASTE(x, y) __PASTE2(x, y)<br>
> +#define isl_genX(x) __PASTE(isl_, genX(x))<br>
> +<br>
> +static const uint32_t isl_to_gen_ds_surftype [] = {<br>
<br>
</div></div>Intentional space before []?<br></blockquote><div><br></div><div>Thanks.  Fixed locally.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div class="gmail-h5">
> +#if GEN_GEN >= 9<br>
> +   /* From the SKL PRM, "3DSTATE_DEPTH_STENCIL::<wbr>SurfaceType":<br>
> +    *<br>
> +    *    "If depth/stencil is enabled with 1D render target, depth/stencil<br>
> +    *    surface type needs to be set to 2D surface type and height set to 1.<br>
> +    *    Depth will use (legacy) TileY and stencil will use TileW. For this<br>
> +    *    case only, the Surface Type of the depth buffer can be 2D while the<br>
> +    *    Surface Type of the render target(s) are 1D, representing an<br>
> +    *    exception to a programming note above.<br>
> +    */<br>
> +   [ISL_SURF_DIM_1D] = SURFTYPE_2D,<br>
> +#else<br>
> +   [ISL_SURF_DIM_1D] = SURFTYPE_1D,<br>
> +#endif<br>
> +   [ISL_SURF_DIM_2D] = SURFTYPE_2D,<br>
> +   [ISL_SURF_DIM_3D] = SURFTYPE_3D,<br>
> +};<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_genX(emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s)(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                   const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info)<br>
> +{<br>
> +   struct GENX(3DSTATE_DEPTH_BUFFER) db = {<br>
> +      GENX(3DSTATE_DEPTH_BUFFER_<wbr>header),<br>
> +   };<br>
> +<br>
> +   if (info->depth_surf) {<br>
> +      db.SurfaceType = isl_to_gen_ds_surftype[info-><wbr>depth_surf->dim];<br>
> +      db.SurfaceFormat = isl_surf_get_depth_format(dev, info->depth_surf);<br>
> +      db.Width = info->depth_surf->logical_<wbr>level0_px.width - 1;<br>
> +      db.Height = info->depth_surf->logical_<wbr>level0_px.height - 1;<br>
> +   } else if (info->stencil_surf) {<br>
> +      db.SurfaceType = isl_to_gen_ds_surftype[info-><wbr>stencil_surf->dim];<br>
> +      db.SurfaceFormat = D32_FLOAT;<br>
> +      db.Width = info->stencil_surf->logical_<wbr>level0_px.width - 1;<br>
> +      db.Height = info->stencil_surf->logical_<wbr>level0_px.height - 1;<br>
> +   } else {<br>
> +      db.SurfaceType = SURFTYPE_2D;<br>
> +      db.SurfaceFormat = D32_FLOAT;<br>
> +      db.Width = MAX2(info->fb_extent.width, 1) - 1;<br>
> +      db.Height = MAX2(info->fb_extent.height, 1) - 1;<br>
> +   }<br>
> +<br>
> +   if (info->depth_surf || info->stencil_surf) {<br>
> +      /* These are based entirely on the view */<br>
> +      db.Depth = db.RenderTargetViewExtent = info->view->array_len - 1;<br>
> +      db.LOD                  = info->view->base_level;<br>
> +      db.MinimumArrayElement  = info->view->base_array_layer;<br>
> +   }<br>
> +<br>
> +   if (info->depth_surf) {<br>
> +#if GEN_GEN >= 7<br>
> +      db.DepthWriteEnable = true;<br>
> +#endif<br>
> +      db.SurfaceBaseAddress = info->depth_address;<br>
> +#if GEN_GEN >= 6<br>
> +      db.DepthBufferMOCS = info->mocs;<br>
> +#endif<br>
> +      db.SurfacePitch = info->depth_surf->row_pitch - 1;<br>
> +#if GEN_GEN >= 8<br>
> +      db.SurfaceQPitch =<br>
> +         isl_surf_get_array_pitch_el_<wbr>rows(info->depth_surf) >> 2;<br>
> +#endif<br>
> +   }<br>
> +<br>
> +#if GEN_GEN >= 6<br>
> +   struct GENX(3DSTATE_STENCIL_BUFFER) sb = {<br>
> +      GENX(3DSTATE_STENCIL_BUFFER_<wbr>header),<br>
> +   };<br>
> +#else<br>
> +#  define sb db<br>
> +#endif<br>
> +<br>
> +   if (info->stencil_surf) {<br>
> +#if GEN_GEN >= 7<br>
> +      db.StencilWriteEnable = true;<br>
> +#endif<br>
> +#if GEN_GEN >= 8 || GEN_IS_HASWELL<br>
> +      sb.StencilBufferEnable = true;<br>
> +#endif<br>
> +      sb.SurfaceBaseAddress = info->stencil_address;<br>
<br>
</div></div>Shouldn't this check for depth not existing on gen < 6? Drop the "define sb db"<br>
above and:<br>
<br>
#if GEN_GEN >= 7<br>
   sb.SurfaceBaseAddress = info->stencil_address;<br>
#else<br>
   if (!info->depth_surf)<br>
      db.SurfaceBaseAddress = info->stencil_address;<br>
#endif<br>
<br>
Same for SurfacePitch further down?<br>
<br>
Or are depth_surf and stencil_surf mutually exclusive on gen < 6? if so,<br>
perhaps add an assert?<br><div><div class="gmail-h5"></div></div></blockquote><div><br></div><div>My intention was that if you provide both a depth and a stencil surface on gen6, they must point to the same isl_surf and their addresses must be the same.  There are asserts for this in isl_emit_depth_stencil_hiz_s above but those are a long way away from this code.  Maybe that was an ill-conceived notion?  I'm happy to change the semantics to something else if it's more convenient. <br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div class="gmail-h5">
> +#if GEN_GEN >= 6<br>
> +      sb.StencilBufferMOCS = info->mocs;<br>
> +#endif<br>
> +      sb.SurfacePitch = info->stencil_surf->row_pitch - 1;<br>
> +#if GEN_GEN >= 8<br>
> +      sb.SurfaceQPitch =<br>
> +         isl_surf_get_array_pitch_el_<wbr>rows(info->stencil_surf) >> 2;<br>
> +#endif<br>
> +   }<br>
> +<br>
> +#if GEN_GEN >= 6<br>
> +   struct GENX(3DSTATE_HIER_DEPTH_<wbr>BUFFER) hiz = {<br>
> +      GENX(3DSTATE_HIER_DEPTH_<wbr>BUFFER_header),<br>
> +   };<br>
> +   struct GENX(3DSTATE_CLEAR_PARAMS) clear = {<br>
> +      GENX(3DSTATE_CLEAR_PARAMS_<wbr>header),<br>
> +   };<br>
> +<br>
> +   assert(info->hiz_usage == ISL_AUX_USAGE_NONE ||<br>
> +          info->hiz_usage == ISL_AUX_USAGE_HIZ);<br>
> +   if (info->hiz_usage == ISL_AUX_USAGE_HIZ) {<br>
> +      db.<wbr>HierarchicalDepthBufferEnable = true;<br>
> +      hiz.SurfaceBaseAddress = info->hiz_address;<br>
> +      hiz.<wbr>HierarchicalDepthBufferMOCS = info->mocs;<br>
> +      hiz.SurfacePitch = info->hiz_surf->row_pitch - 1;<br>
> +#if GEN_GEN >= 8<br>
> +      /* From the SKL PRM Vol2a:<br>
> +       *<br>
> +       *    The interpretation of this field is dependent on Surface Type<br>
> +       *    as follows:<br>
> +       *    - SURFTYPE_1D: distance in pixels between array slices<br>
> +       *    - SURFTYPE_2D/CUBE: distance in rows between array slices<br>
> +       *    - SURFTYPE_3D: distance in rows between R - slices<br>
> +       *<br>
> +       * Unfortunately, the docs aren't 100% accurate here.  They fail to<br>
> +       * mention that the 1-D rule only applies to linear 1-D images.<br>
> +       * Since depth and HiZ buffers are always tiled, they are treated as<br>
> +       * 2-D images.  Prior to Sky Lake, this field is always in rows.<br>
> +       */<br>
> +      hiz.SurfaceQPitch =<br>
> +         isl_surf_get_array_pitch_sa_<wbr>rows(info->hiz_surf) >> 2;<br>
> +#endif<br>
> +<br>
> +      clear.DepthClearValueValid = true;<br>
> +      clear.DepthClearValue = info->depth_clear_value;<br>
> +   }<br>
> +#endif /* GEN_GEN >= 6 */<br>
> +<br>
> +   /* Pack everything into the batch */<br>
> +   uint32_t *dw = batch;<br>
> +   GENX(3DSTATE_DEPTH_BUFFER_<wbr>pack)(NULL, dw, &db);<br>
> +   dw += GENX(3DSTATE_DEPTH_BUFFER_<wbr>length);<br>
> +<br>
> +#if GEN_GEN >= 6<br>
> +   GENX(3DSTATE_STENCIL_BUFFER_<wbr>pack)(NULL, dw, &sb);<br>
> +   dw += GENX(3DSTATE_STENCIL_BUFFER_<wbr>length);<br>
> +<br>
> +   GENX(3DSTATE_HIER_DEPTH_<wbr>BUFFER_pack)(NULL, dw, &hiz);<br>
> +   dw += GENX(3DSTATE_HIER_DEPTH_<wbr>BUFFER_length);<br>
> +<br>
> +   GENX(3DSTATE_CLEAR_PARAMS_<wbr>pack)(NULL, dw, &clear);<br>
> +   dw += GENX(3DSTATE_CLEAR_PARAMS_<wbr>length);<br>
> +#endif<br>
> +}<br>
> diff --git a/src/intel/isl/isl_priv.h b/src/intel/isl/isl_priv.h<br>
> index 1867d25..3c4cc1e 100644<br>
> --- a/src/intel/isl/isl_priv.h<br>
> +++ b/src/intel/isl/isl_priv.h<br>
> @@ -205,4 +205,32 @@ void<br>
>  isl_gen9_buffer_fill_state_s(<wbr>void *state,<br>
>                               const struct isl_buffer_fill_state_info *restrict info);<br>
><br>
> +void<br>
> +isl_gen4_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                  const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_gen5_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                  const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_gen6_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                  const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_gen7_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                  const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_gen75_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                   const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_gen8_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                  const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
> +void<br>
> +isl_gen9_emit_depth_stencil_<wbr>hiz_s(const struct isl_device *dev, void *batch,<br>
> +                                  const struct isl_depth_stencil_hiz_emit_<wbr>info *restrict info);<br>
> +<br>
>  #endif /* ISL_PRIV_H */<br>
> --<br>
> 2.5.0.400.gff86faf<br>
><br>
</div></div>> ______________________________<wbr>_________________<br>
> mesa-dev mailing list<br>
> <a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
> <a href="https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.freedesktop.org/<wbr>mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</blockquote></div><br></div></div>