<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 5, 2017 at 11:04 PM, Jason Ekstrand <span dir="ltr"><<a href="mailto:jason@jlekstrand.net" target="_blank">jason@jlekstrand.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><span class="gmail-">Before, we were just looking at whether or not the user wanted us to<br>
wait and waiting on the BO.  Some clients, such as the Serious engine,<br>
use a single query pool for hundreds of individual query results where<br>
the writes for those queries may be split across several command<br>
buffers.  In this scenario, the individual query we're looking for may<br>
become available long before the BO is idle so waiting on the query pool<br>
BO to be finished is wasteful. This commit makes us instead busy-loop on<br>
each query until it's available.<br>
<br>
This significantly reduces pipeline bubbles and improves performance of<br>
The Talos Principle on medium settings (where the GPU isn't overloaded<br>
with drawing) by around 20% on my SkyLake gt4.<br></span></blockquote><div><br></div><div>Skylake GT2 running Talos, medium settings, some scene of my choice:<br></div><div>before: 32fps<br></div><div>after: 36fps</div><div>GL: 38fps<br>Tested-by: Grazvydas Ignotas <<a href="mailto:notasas@gmail.com">notasas@gmail.com</a>><br></div><div><br></div></div></div></div>