<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - exported opengl function in generated dll was mangled when building with msvc 2015 Update 3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100928#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - exported opengl function in generated dll was mangled when building with msvc 2015 Update 3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100928">bug 100928</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:george.kyriazis@intel.com" title="George Kyriazis <george.kyriazis@intel.com>"> <span class="fn">George Kyriazis</span></a>
</span></b>
        <pre>There seems to be multiple issues here.

First of all, swr driver is not buildable with machine=x86 (only compile with
64-bit builds).  I don't understand how you managed to build a 32-bit swr
driver.

Second, on windows, it looks like both swr and llvmpipe advertise 3.0 core
profile.  The smooth_opengl3.c test that was attached, explicitly asks for 3.1,
which, of course, cannot be provided.

It looks like there is a mesa OS dependence on the advertised core profile.  It
looks like Windows advertises 3.0, while linux advertises 3.3, at least for
llvmpipe and swr drivers.

It doesn't look like it's a swr-specific driver bug.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>