<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Fri, Jun 2, 2017 at 3:03 PM, Chad Versace <span dir="ltr"><<a href="mailto:chadversary@chromium.org" target="_blank">chadversary@chromium.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Fri 26 May 2017, Jason Ekstrand wrote:<br>
> None of the other methods such as blit work with CCS either so we need<br>
> to do the resolve for all maps.<br>
<br>
</span>Not exactly. No down-resolve is needed for maps with<br>
GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT. But that's a separate problem for<br>
a separate patch.<br></blockquote><div><br></div><div>Correct.  I thought about that but I don't think enough people are uploading depth buffers to make it worth trying to avoid the resolve.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Reviewed-by: Chad Versace <<a href="mailto:chadversary@chromium.org">chadversary@chromium.org</a>></blockquote></div><br></div><div class="gmail_extra">Thanks!<br></div></div>