<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - PrimitiveRestartNV inside a render list causes a crash"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101464#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - PrimitiveRestartNV inside a render list causes a crash"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101464">bug 101464</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:o.lauffenburger@topsolid.com" title="Olivier Lauffenburger <o.lauffenburger@topsolid.com>"> <span class="fn">Olivier Lauffenburger</span></a>
</span></b>
        <pre>I have replaced the content of save_PrimitiveRestartNV() by the following code
to make it work:

static void GLAPIENTRY
_save_PrimitiveRestartNV(void)
{
   GLenum curPrim;
   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);

   /* get current primitive mode */
   struct vbo_save_context *save = &vbo_context(ctx)->save;
   if (save->prim_count == 0) return;

   const GLuint i = save->prim_count - 1;

   curPrim = save->prim[i].mode;

   /* restart primitive */
   CALL_End(GET_DISPATCH(), ());
   vbo_save_NotifyBegin(ctx, (curPrim | VBO_SAVE_PRIM_WEAK
           | VBO_SAVE_PRIM_NO_CURRENT_UPDATE));
}

Contrarily to what is stated, ctx->Driver.CurrentSavePrimitive is not correctly
set before _save_PrimitiveRestartNV() is called, whence this intricate code to
get the current primitive mode...</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>