<div dir="ltr">Reviewed-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jul 19, 2017 at 9:45 PM, Topi Pohjolainen <span dir="ltr"><<a href="mailto:topi.pohjolainen@gmail.com" target="_blank">topi.pohjolainen@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">v2 (Jason): Check for !ISL_SURF_DIM_3D instead of CUBE_BIT.<br>
<span class=""><br>
Signed-off-by: Topi Pohjolainen <<a href="mailto:topi.pohjolainen@intel.com">topi.pohjolainen@intel.com</a>><br>
---<br>
</span> src/intel/isl/isl.c | 41 ++++++++++++++++++++++++++++++<wbr>+++++------<br>
 1 file changed, 35 insertions(+), 6 deletions(-)<br>
<br>
diff --git a/src/intel/isl/isl.c b/src/intel/isl/isl.c<br>
index 12ffe3bb51..7d1356f0ac 100644<br>
<div><div class="h5">--- a/src/intel/isl/isl.c<br>
+++ b/src/intel/isl/isl.c<br>
@@ -548,7 +548,8 @@ isl_choose_image_alignment_el(<wbr>const struct isl_device *dev,<br>
 static enum isl_dim_layout<br>
 isl_surf_choose_dim_layout(<wbr>const struct isl_device *dev,<br>
                            enum isl_surf_dim logical_dim,<br>
-                           enum isl_tiling tiling)<br>
+                           enum isl_tiling tiling,<br>
+                           isl_surf_usage_flags_t usage)<br>
 {<br>
    /* Sandy bridge needs a special layout for HiZ and stencil. */<br>
    if (ISL_DEV_GEN(dev) == 6 &&<br>
@@ -584,6 +585,16 @@ isl_surf_choose_dim_layout(<wbr>const struct isl_device *dev,<br>
       switch (logical_dim) {<br>
       case ISL_SURF_DIM_1D:<br>
       case ISL_SURF_DIM_2D:<br>
+         /* From the G45 PRM Vol. 1a, "6.17.4.1 Hardware Cube Map Layout":<br>
+          *<br>
+          * The cube face textures are stored in the same way as 3D surfaces<br>
+          * are stored (see section 6.17.5 for details).  For cube surfaces,<br>
+          * however, the depth is equal to the number of faces (always 6) and<br>
+          * is not reduced for each MIP.<br>
+          */<br>
+         if (ISL_DEV_GEN(dev) == 4 && (usage & ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT))<br>
+            return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D;<br>
+<br>
          return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D;<br>
       case ISL_SURF_DIM_3D:<br>
          return ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D;<br>
@@ -635,8 +646,11 @@ isl_calc_phys_level0_extent_<wbr>sa(const struct isl_device *dev,<br>
       break;<br>
<br>
    case ISL_SURF_DIM_2D:<br>
-      assert(dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D ||<br>
-             dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_<wbr>HIZ);<br>
+      if (ISL_DEV_GEN(dev) == 4 && (info->usage & ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT))<br>
+         assert(dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_3D);<br>
+      else<br>
+         assert(dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN4_2D ||<br>
+                dim_layout == ISL_DIM_LAYOUT_GEN6_STENCIL_<wbr>HIZ);<br>
<br>
       if (tiling == ISL_TILING_Ys && info->samples > 1)<br>
          isl_finishme("%s:%s: multisample TileYs layout", __FILE__, __func__);<br>
</div></div>@@ -952,7 +966,21 @@ isl_calc_phys_total_extent_el_<wbr>gen4_3d(<br>
<span class="">    const struct isl_format_layout *fmtl = isl_format_get_layout(info-><wbr>format);<br>
<br>
    assert(info->samples == 1);<br>
-   assert(phys_level0_sa->array_<wbr>len == 1);<br>
+<br>
</span>+   if (info->dim != ISL_SURF_DIM_3D) {<br>
<span class="">+      /* From the G45 PRM Vol. 1a, "6.17.4.1 Hardware Cube Map Layout":<br>
+       *<br>
+       * The cube face textures are stored in the same way as 3D surfaces<br>
+       * are stored (see section 6.17.5 for details).  For cube surfaces,<br>
+       * however, the depth is equal to the number of faces (always 6) and<br>
+       * is not reduced for each MIP.<br>
+       */<br>
</span>+      assert(ISL_DEV_GEN(dev) == 4);<br>
+      assert(info->usage & ISL_SURF_USAGE_CUBE_BIT);<br>
<span class="">+      assert(phys_level0_sa->array_<wbr>len == 6);<br>
+   } else {<br>
+      assert(phys_level0_sa->array_<wbr>len == 1);<br>
</span>+   }<br>
<span class=""><br>
    uint32_t total_w = 0;<br>
    uint32_t total_h = 0;<br>
</span>@@ -960,11 +988,12 @@ isl_calc_phys_total_extent_el_<wbr>gen4_3d(<br>
    uint32_t W0 = phys_level0_sa->w;<br>
    uint32_t H0 = phys_level0_sa->h;<br>
    uint32_t D0 = phys_level0_sa->d;<br>
+   uint32_t A0 = phys_level0_sa->a;<br>
<br>
    for (uint32_t l = 0; l < info->levels; ++l) {<br>
       uint32_t level_w = isl_align_npot(isl_minify(W0, l), image_align_sa->w);<br>
<span class="">       uint32_t level_h = isl_align_npot(isl_minify(H0, l), image_align_sa->h);<br>
</span>-      uint32_t level_d = isl_align_npot(isl_minify(D0, l), image_align_sa->d);<br>
+      uint32_t level_d = info->dim == ISL_SURF_DIM_3D ? isl_minify(D0, l) : A0;<br>
<span class=""><br>
       uint32_t max_layers_horiz = MIN(level_d, 1u << l);<br>
       uint32_t max_layers_vert = isl_align(level_d, 1u << l) / (1u << l);<br>
</span>@@ -1427,7 +1456,7 @@ isl_surf_init_s(const struct isl_device *dev,<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">    isl_tiling_get_info(tiling, fmtl->bpb, &tile_info);<br>
<br>
    const enum isl_dim_layout dim_layout =<br>
-      isl_surf_choose_dim_layout(<wbr>dev, info->dim, tiling);<br>
+      isl_surf_choose_dim_layout(<wbr>dev, info->dim, tiling, info->usage);<br>
<br>
    enum isl_msaa_layout msaa_layout;<br>
    if (!isl_choose_msaa_layout(dev, info, tiling, &msaa_layout))<br>
--<br>
2.11.0<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="https://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.freedesktop.org/<wbr>mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>