<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Launch options window renders black in Feral Games in current Mesa trunk"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101867#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Launch options window renders black in Feral Games in current Mesa trunk"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101867">bug 101867</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:mdiluzio@feralinteractive.com" title="Marc Di Luzio <mdiluzio@feralinteractive.com>"> <span class="fn">Marc Di Luzio</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to James Legg from <a href="show_bug.cgi?id=101867#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> traces from builds of recent Feral titles available on Steam will be
> difficult as we've tried to avoid Steam injecting its overlay in the options
> window when glXSwapBuffer is called, and this also prevents apitrace from
> capturing those calls (which are important for this bug).</span >

Unknown to James at the time we do have a way of disabling this in live builds.

I'll note it here so that someone else who stumbles on a similar issue can know
how to grab a working trace of our options window.

In ~/.local/share/feral-interactive/{GAMENAME}/preferences there'll be a key
called "AvoidSwapInjectionDuringPGOW" that basically does what it says on the
tin - setting it to 0 will prevent our steam overlay avoidance occurring.

If that key doesn't exist then it's an older game without the swap hack.

I've seen the mesa-dev patch mail, thanks Marek!</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>