<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Steam-Game Turmoil, Segfault on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101747#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Steam-Game Turmoil, Segfault on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101747">bug 101747</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:samuel.pitoiset@gmail.com" title="Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>"> <span class="fn">Samuel Pitoiset</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to John from <a href="show_bug.cgi?id=101747#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> That's right it does not!

> Out of curiosity why is a debug print command preventing the crash?</span >

RadeonSI can compile shaders using multithreads internally, but this feature is
disabled when you dump the shaders. All YoYO based games are affected by this
issue.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>