<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Helvetica,sans-serif;" dir="ltr">
<p style="margin-top:0;margin-bottom:0">For the series,</p>
<p style="margin-top:0;margin-bottom:0"><br>
</p>
<p style="margin-top:0;margin-bottom:0">Reviewed-by: Neha Bhende<bhenden@vmware.com></p>
<p style="margin-top:0;margin-bottom:0"><br>
</p>
<div id="Signature">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(255, 255, 255); font-family: Calibri, Arial, Helvetica, sans-serif, Helvetica, EmojiFont, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", NotoColorEmoji, "Segoe UI Symbol", "Android Emoji", EmojiSymbols;">
<p>Regards,</p>
<p>Neha<br>
</p>
</div>
</div>
<br>
<br>
<div style="color: rgb(0, 0, 0);">
<hr style="display:inline-block;width:98%" tabindex="-1">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font face="Calibri, sans-serif" style="font-size:11pt" color="#000000"><b>From:</b> Brian Paul <brianp@vmware.com><br>
<b>Sent:</b> Saturday, December 23, 2017 9:13 PM<br>
<b>To:</b> mesa-dev@lists.freedesktop.org<br>
<b>Cc:</b> Charmaine Lee; Neha Bhende<br>
<b>Subject:</b> [PATCH 2/2] svga: fix TGSI_TEXTURE_SHADOW1D coordinate selection</font>
<div> </div>
</div>
<div class="BodyFragment"><font size="2"><span style="font-size:11pt;">
<div class="PlainText">Fixes about 24 Piglit tex-miplevel-selection tests.<br>
---<br>
 src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_vgpu10.c | 4 +---<br>
 1 file changed, 1 insertion(+), 3 deletions(-)<br>
<br>
diff --git a/src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_vgpu10.c b/src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_vgpu10.c<br>
index deb8e5a..31149dd 100644<br>
--- a/src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_vgpu10.c<br>
+++ b/src/gallium/drivers/svga/svga_tgsi_vgpu10.c<br>
@@ -4898,12 +4898,10 @@ end_tex_swizzle(struct svga_shader_emitter_v10 *emit,<br>
       switch (swz->texture_target) {<br>
       case TGSI_TEXTURE_SHADOW2D:<br>
       case TGSI_TEXTURE_SHADOWRECT:<br>
+      case TGSI_TEXTURE_SHADOW1D:<br>
       case TGSI_TEXTURE_SHADOW1D_ARRAY:<br>
          coord_src = scalar_src(swz->coord_src, TGSI_SWIZZLE_Z);<br>
          break;<br>
-      case TGSI_TEXTURE_SHADOW1D:<br>
-         coord_src = scalar_src(swz->coord_src, TGSI_SWIZZLE_Y);<br>
-         break;<br>
       case TGSI_TEXTURE_SHADOWCUBE:<br>
       case TGSI_TEXTURE_SHADOW2D_ARRAY:<br>
          coord_src = scalar_src(swz->coord_src, TGSI_SWIZZLE_W);<br>
-- <br>
1.9.1<br>
<br>
</div>
</span></font></div>
</div>
</div>
</body>
</html>