<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Assertion in Dying Light"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105139#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Assertion in Dying Light"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105139">bug 105139</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>OK, looks like the literal attach is legal, but then the framebuffer isn't
complete. From OpenGL 4.6:

"""
The framebuffer attachment point attachment is said to be framebuffer
attachment
complete if the value of FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE for
attachment is NONE (i.e., no image is attached), or if all of the following
conditions are true:

...

If attachment is COLOR_ATTACHMENTi, then image must have a color-renderable
internal format.
"""

This should be handled in fbobject.c:test_attachment_completeness . Needs more
investigation as to what's going wrong.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>