<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression][hang] Trine1EE hangs GPU after loading screen on Mesa3D-17.3 and later"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105670#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression][hang] Trine1EE hangs GPU after loading screen on Mesa3D-17.3 and later"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105670">bug 105670</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:iive@yahoo.com" title="iive@yahoo.com">iive@yahoo.com</a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=138335" name="attach_138335" title="Fragment/Pixel Shader generated by Wine3.3, extracted from lookup of #55251 op in the trace.">attachment 138335</a> <a href="attachment.cgi?id=138335&action=edit" title="Fragment/Pixel Shader generated by Wine3.3, extracted from lookup of #55251 op in the trace.">[details]</a></span>
Fragment/Pixel Shader generated by Wine3.3, extracted from lookup of #55251 op
in the trace.

It's quite simple to use qapitrace to get all needed information. Just go to
op#55251, right click and select "lookup", it would start `glretrace` and dump
all information about current state, including the shaders, textures etc.

On unrelated to this bug note, this condition looks really fishy to me:
   if (R3.w != -R3.w) break;
Will this condition ever fail?

If variables were two's complement integers, the above line would have been
false if `R3.w==0` (or INT_MIN). However with float numbers we can have
separate +0.0 and -0.0, just like we have +inf and -inf.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>