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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - With a debug build of mesa radeonsi NIR only compiles about 12% of the shaders in shader-db"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105832#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - With a debug build of mesa radeonsi NIR only compiles about 12% of the shaders in shader-db"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105832">bug 105832</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ben@besd.de" title="ben@besd.de <ben@besd.de>"> <span class="fn">ben@besd.de</span></a>
</span></b>
        <pre>no crashes, nothing visible, except that the run files are are ~1.7MB instead
of ~14.1MB and shaders are missing that were run before.

Looking at the files again it seems that it indeed crashes because the files
end prematurely. And they all seem to end on the same shader as well so its
probably the one after that ;)

Per instructions I route the stderr of shader-db's run to dev/null 
Would that be helpful?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
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    </body>
</html>