<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Assertion failure @ st_atom_array.c:675 when playing Natural Selection 2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105846#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Assertion failure @ st_atom_array.c:675 when playing Natural Selection 2"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105846">bug 105846</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to las from <a href="show_bug.cgi?id=105846#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> Another attempt at sharing my coredump:
> <a href="https://drive.google.com/open?id=11no6HF0WfEwwlE2IoeMx6aigsJ-504qp">https://drive.google.com/open?id=11no6HF0WfEwwlE2IoeMx6aigsJ-504qp</a>

> I'll also try to upload it here again, although it will probably take a long
> time (am currently downloading my dump with 0.5 MB/s to upload it here...).</span >

Oh certainly don't upload that here :P I thought it was just the backtrace you
were trying to upload.

<span class="quote">> 
> I'll update my local version of mesa to the latest git commit once I can (am
> not currently on that computer).</span >

Thanks.

<span class="quote">> 
> Another thing to note: Yesterday I tested for ~1 hour with
> mesa_glthread=true, and it didn't crash.
> Although previously even with mesa_glthread=true, crashes could happen every
> 30 to 120 minutes, so I can not be completely sure yet, that it is
> mesa_glthread=true causing it, but I *think* it is. I suppose setting those
> debug variables just prevented some race condition by causing mesa to run
> slower.

> Also if you still want to attempt to run the game: Try running the game with
> SDL_AUDIODRIVER=alsa and SDL_VIDEODRIVER=x11, that should fix your problem.
> Yes, the devs don't make it easy for linux players to run their game.</span >

I'm still getting: error while loading shared libraries: libsndio.so.6.1:
cannot open shared object file: No such file or directory

At least they have released a 64bit version I guess, so they are trying. The
32bit version was useless.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>