<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression, bisected]: 3D Rendering not working correctly in Warhammer 40k: Dawn of War II"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105807#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression, bisected]: 3D Rendering not working correctly in Warhammer 40k: Dawn of War II"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105807">bug 105807</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ben@besd.de" title="ben@besd.de <ben@besd.de>"> <span class="fn">ben@besd.de</span></a>
</span></b>
        <pre>These are from shaderdumps (good thing I have the sha naming in place otherwise
these would have been overwritten ;)

When GLSL is not forced

[require]
GLSL >= 0.00 // this is generated by OpenGL so maybe something is going on
there

[fragment shader]
#version 140
#extension GL_ARB_explicit_attrib_location : enable

When forcing GLSL 1.3

[require]
GLSL >= 1.30

[vertex shader]
#version 130
#extension GL_ARB_explicit_attrib_location : enable</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>