<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - shader-db crashes when running piglit shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106052#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - shader-db crashes when running piglit shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106052">bug 106052</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ben@besd.de" title="ben@besd.de <ben@besd.de>"> <span class="fn">ben@besd.de</span></a>
</span></b>
        <pre>seems NIR has specific crashes too


 => CRASHED <= while processing these shaders:

    shaders/piglit/da1588b9fd1ec5009a02ff9ee244f11923d32855_3.shader_test

[require]
GLSL >= 1.10

[vertex shader]
#version 110
#if __VERSION__ >= 130
in vec4 piglit_vertex;
#else
attribute vec4 piglit_vertex;
#endif
void main() { gl_Position = piglit_vertex; }


[fragment shader]
#version 110
uniform float id;
void main()
{
        ivec4 test = ivec4(0, 1, 0, 0);
        vec4 test2 = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0);
        int index = int(id);
        float col = test2[test[index]];
        gl_FragColor = vec4(col);
}</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>