<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, May 15, 2018 at 3:36 PM, Bas Nieuwenhuizen <span dir="ltr"><<a href="mailto:bas@basnieuwenhuizen.nl" target="_blank">bas@basnieuwenhuizen.nl</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Tue, May 15, 2018 at 9:34 PM, Marek Olšák <<a href="mailto:maraeo@gmail.com">maraeo@gmail.com</a>> wrote:<br>
> On Tue, May 15, 2018 at 3:32 PM, Bas Nieuwenhuizen <<a href="mailto:bas@basnieuwenhuizen.nl">bas@basnieuwenhuizen.nl</a>><br>
> wrote:<br>
>><br>
>> No, this is a vulkan issue, where we want to let apps create linear<br>
>> RGB float surfaces. (AMDVLK exposes this too:<br>
>> <a href="http://vulkan.gpuinfo.org/displayreport.php?id=3222#formats" rel="noreferrer" target="_blank">http://vulkan.gpuinfo.org/<wbr>displayreport.php?id=3222#<wbr>formats</a>, see<br>
>> R32G32B32_SFLOAT and friends) Vulkan has no conecept of staging<br>
>> textures (or at least the app does not have to tell the driver).<br>
>><br>
>> Though I'm not so sure anymore my patch is the right one, since vulkan<br>
>> apps can share these surfaces with other apps using the same GPU.<br>
><br>
><br>
> Yeah, I think the shareable flag isn't guaranteed to be always set.<br>
<br>
</span>It is for radv, the problem in that case was more that we were setting<br>
shareable but the sharing did not need the extra vega alignment since<br>
the app is required to use it on the same GPU.<br></blockquote><div><br></div>You can just skip the vega alignment if bpp is NPOT.</div><div class="gmail_quote"><br></div><div class="gmail_quote">Marek<br></div></div></div>