<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <pre><tt>Hello,

Thanks for your feedback.

</tt></pre>
    <pre><tt><blockquote type="cite"><pre wrap="">We don't implement GS before gen6, and I don't think there are plans
for it at this point, so I think we can just simplify the patch by
assuming that devinfo->gen is always going to be 6 here (later gens use
a different implementation of GS).</pre></blockquote></tt><pre><tt>
Got it. I will fix it as soon as we validate this idea)

<blockquote type="cite"><pre wrap="">Section 1.6.5.5 VUE Dereference (GS) (vol2, part1) says:

"It is possible and legal for a thread to produce no output
 or subsequently allocate a destination VUE that 
 was not required <b>(e.g., the thread allocated ahead)</b>. 
 <b>Therefore, there is a mechanism by which a thread can “give back”  
 (dereference) </b><b>an allocated VUE</b>.  This mechanism must  be used if   
 the  VUE is not written before the thread terminates.  A  kernel can 
 explicitly dereference a VUE by issuing a URB_WRITE message 
 (specifying the to-be-dereference handle) with the Complete 
 bit set and the Used bit clear."

This is explicitly saying that COMPLETE + UNUSED is a valid
combination, and one that is in fact created for this very purpose.
Nothing in that text states that this is Pre-ILK or that this is only
for thread pre-allocated VUEs alone.</pre></blockquote>
Yes I agree that it is valid combination but this is valid only for 
an allocated VUE (e.g., the thread allocated ahead). 
As far as I understand, this line </tt><tt>explicitly saying that this combination 
only for an allocated VUEs:
   " Therefore, there is a mechanism by which a thread can 'give back' 
     (dereference) <b>an allocated VUE.</b> "
</tt><pre><tt>So according to that and to following section:

 Section </tt>1.6.5.4 VUE Allocation:
 " The following description is applicable only to the GS stage. 
   The threads are not passed an initial handle.  
   In stead, they request a first handle (if any) via the URB 
   shared function’s FF_SYNC message (see Shared Functions).  
   If additional handles are required, 
   the URB_WRITE allocate mechanism (mentioned above) is used."<tt>

If GS doesn't allocate/request VUEs then GS shouldn't use 
the Dereference (COMPLETE + UNUSED) message. 
So when GS produces no output GS doesn't allocate VUEs at all
and GS shouldn't use Dereference message.
</tt>
<blockquote type="cite"><pre wrap="">Then in 2.4.2 Message Descriptor (vol4, part2), it says:

" Used: 
  If set, this signals that the URB entry(s) referenced by
  the handle(s) are valid outputs of the thread.  In 
  all likelihood this means that that entry(s) contains
  complete & valid data to be subject to further 
  processing by the pipeline.   
  If clear, this signals that the URB entry(s) referenced by
  the handle(s) are not valid outputs of the thread.  
  Use of this setting will result in the handle(s) 
  being immediately<b> dereferenced</b> by the owning FF unit.  
  This setting is to be used by GS or CLIP threads to 
  dereference handles it obtained (either in the initial 
  thread payload or subsequent allocation writebacks) 
  but subsequently determined were not required  (e.g.,
  the object was completely clipped out)."

Again, there is no mention of this being Pre-ILK only and on top of
that, the text explicitly states that this combination is used to
deference handles obtained  either in the initial thread payload or
subsequent allocation writebacks.</pre></blockquote>
So, according to section 1.6.5.5 VUE Dereference (GS) (vol2, part1)
this combination is the Dereference operation and we shouldn't use it
in case GS produces no output (see my first comment above).  

<blockquote type="cite"><pre wrap="">And finally, it also says the following:

"Complete: (...)
Programming Notes: 
The following message descriptor fields are only valid when 
Complete is set:  Used"

Which I understand means that 'Used' is only applicable when Complete
is set, or in other words, that the only possible combinations where
Used is accounted for are those in which we we also have Complete set.</pre></blockquote>
According to 
Section 1.6.5.6 Thread Termination (vol2, part1)
 " All threads must explicitly terminate 
   by executing a SEND instruction 
   with the EOT bit set.  (See EU chapters).  
   When a thread spawned by a 3D FF unit terminates, 
   the spawning FF unit detects 
   this termination as a part of Thread Management.  
   This allows the FF units to manage the number of 
   concurrent threads it has spawned and also manage 
   the resources (e.g., scratch space) allocated to those threads. 

   Programming Note: <b>[Pre-DevIL]</b> GS and Clip threads<b> must terminate </b><b>
</b><b>   by sending a URB_WRITE message (with EOT set) with the Complete bit</b> also
   set (therein returning a URB handle marked as either used or un-used). "

Only Pre-DevIL architectures must specify the Complete=1.

<pre><pre>And finally according to all comments above we shouldn't use 
the Dereference operation for the no output case and we know 
that we able to set Complete=0 because the Complete=1 value is mandatory only for Pre-DevIL.

I hope, that I was understandable) Could you please let me know if you agree with me)
</pre></pre></pre></pre><pre><tt>Regards,
Andrii.</tt></pre></pre>
    <tt><br>
    </tt><tt></tt>
    <div class="moz-cite-prefix"><tt>On 20.06.18 15:19, Iago Toral
        wrote:</tt><br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:1529497166.2015.70.camel@igalia.com">
      <pre wrap="">On Tue, 2018-06-19 at 17:06 +0300, Andrii Simiklit wrote:
</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">We can not use the VUE Dereference flags combination for EOT
message under ILK and SNB because the threads are not initialized
there with initial VUE handle unlike Pre-IL.
So to avoid GPU hangs on SNB and ILK we need
to avoid usage of the VUE Dereference flags combination.
(Was tested only on SNB but according to the specification
SNB Volume 2 Part 1: 1.6.5.3, 1.6.5.6
the ILK must behave itself in the similar way)

Bugzilla: <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105399">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105399</a>

Signed-off-by: Andrii Simiklit <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:andrii.simiklit@globallogic.com"><andrii.simiklit@globallogic.com></a>
---
 src/intel/compiler/gen6_gs_visitor.cpp | 56
+++++++++++++++++++++++++++++-----
 1 file changed, 49 insertions(+), 7 deletions(-)

diff --git a/src/intel/compiler/gen6_gs_visitor.cpp
b/src/intel/compiler/gen6_gs_visitor.cpp
index 66c69fb..ac3ba55 100644
--- a/src/intel/compiler/gen6_gs_visitor.cpp
+++ b/src/intel/compiler/gen6_gs_visitor.cpp
@@ -300,10 +300,11 @@ gen6_gs_visitor::emit_urb_write_opcode(bool
complete, int base_mrf,
       /* Otherwise we always request to allocate a new VUE handle.
If this is
        * the last write before the EOT message and the new handle
never gets
        * used it will be dereferenced when we send the EOT message.
This is
-       * necessary to avoid different setups for the EOT message
(one for the
+       * necessary to avoid different setups (under Pre-IL only) for
the EOT message (one for the
        * case when there is no output and another for the case when
there is)
        * which would require to end the program with an
IF/ELSE/ENDIF block,
-       * something we do not want.
+       * something we do not want. 
+       * But for ILK and SNB we can not avoid the end the program
with an IF/ELSE/ENDIF block.
        */
       inst = emit(GS_OPCODE_URB_WRITE_ALLOCATE);
       inst->urb_write_flags = BRW_URB_WRITE_COMPLETE;
@@ -449,8 +450,11 @@ gen6_gs_visitor::emit_thread_end()
       if (prog->info.has_transform_feedback_varyings)
          xfb_write();
    }
-   emit(BRW_OPCODE_ENDIF);
-
+   const bool common_eot_approach_can_be_used = (devinfo->gen < 5);
</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">
We don't implement GS before gen6, and I don't think there are plans
for it at this point, so I think we can just simplify the patch by
assuming that devinfo->gen is always going to be 6 here (later gens use
a different implementation of GS).

</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">+   if(common_eot_approach_can_be_used)
+   {
+      emit(BRW_OPCODE_ENDIF);  
+   }
    /* Finally, emit EOT message.
     *
     * In gen6 we need to end the thread differently depending on
whether we have
@@ -463,8 +467,32 @@ gen6_gs_visitor::emit_thread_end()
     * VUE handle every time we do a URB WRITE, even for the last
vertex we emit.
     * With this we make sure that whether we have emitted at least
one vertex
     * or none at all, we have to finish the thread without writing
to the URB,
-    * which works for both cases by setting the COMPLETE and UNUSED
flags in
-    * the EOT message.
+    * which works for both cases (but only under Pre-IL) by setting 
+    * the COMPLETE and UNUSED flags in the EOT message.
+    * 
+    * But under ILK or SNB we must not use combination COMPLETE and
UNUSED 
+    * because this combination could be used only for already
allocated VUE. 
+    * But unlike Pre-IL in the ILK and SNB 
+    * the initial VUE is not passed to threads. 
+    * This behaver mentioned in specification: 
+    * SNB Volume 2 Part 1:
+    *  "1.6.5.3 VUE Allocation (GS, CLIP) [DevIL]"
+    *  "1.6.5.4 VUE Allocation (GS) [DevSNB+]"
+    *     "The threads are not passed an initial handle.  
+    *     Instead, they request a first handle (if any) 
+    *     via the URB shared function’s FF_SYNC message (see Shared
Functions). 
+    *     If additional handles are required, 
+    *     the URB_WRITE allocate mechanism (mentioned above) is
used."
+    * 
+    * So for ILK and for SNB we must use only UNUSED flag.
+    * This is accepteble combination according to:
+    *    SNB Volume 4 Part 2:
+    *       "2.4.2 Message Descriptor"
+    *          "Table lists the valid and invalid combinations of 
+    *           the Complete, Used, Allocate and EOT bits"
+    *          "Thread terminate non-write of URB"
+    *    SNB Volume 2 Part 1:
+    *       "1.6.5.6 Thread Termination"
     */
</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">
I am not sure why you conclude all this from the PRM. This is what I
see:

Section 1.6.5.5 VUE Dereference (GS) (vol2, part1) says:

"It is possible and legal for a thread to produce no output
 or subsequently allocate a destination VUE that 
 was not required (e.g., the thread allocated ahead). 
 Therefore, there is a mechanism by which a thread can “give back”  
 (dereference) an a llocated VUE.  This mechanism must  be used if   
 the  VUE is not written before the thread terminates.  A  kernel can 
 explicitly dereference a VUE by issuing a URB_WRITE message 
 (specifying the to-be-dereference handle) with the Complete 
 bit set and the Used bit clear."

This is explicitly saying that COMPLETE + UNUSED is a valid
combination, and one that is in fact created for this very purpose.
Nothing in that text states that this is Pre-ILK or that this is only
for thread pre-allocated VUEs alone.

Then in 2.4.2 Message Descriptor (vol4, part2), it says:

" Used: 
  If set, this signals that the URB entry(s) referenced by
  the handle(s) are valid outputs of the thread.  In 
  all likelihood this means that that entry(s) contains
  complete & valid data to be subject to further 
  processing by the pipeline.   
  If clear, this signals that the URB entry(s) referenced by
  the handle(s) are not valid outputs of the thread.  
  Use of this setting will result in the handle(s) 
  being immediately dereferenced by the owning FF unit.  
  This setting is to be used by GS or CLIP threads to 
  dereference handles it obtained (either in the initial 
  thread payload or subsequent allocation writebacks) 
  but subsequently determined were not required  (e.g.,
  the object was completely clipped out)."

Again, there is no mention of this being Pre-ILK only and on top of
that, the text explicitly states that this combination is used to
deference handles obtained  either in the initial thread payload or
subsequent allocation writebacks.

And finally, it also says the following:

"Complete: (...)
Programming Notes: 
The following message descriptor fields are only valid when 
Complete is set:  Used"

Which I understand means that 'Used' is only applicable when Complete
is set, or in other words, that the only possible combinations where
Used is accounted for are those in which we we also have Complete set.

So I am not sure why you understand that COMPLETE + UNUSED is pre-ILK
or for thread allocated handles only only. Could you provide a specific
pointer to the exact place in the documentation where such thing is
clearly stated?

Iago

</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">    this->current_annotation = "gen6 thread end: EOT";
 
@@ -480,8 +508,22 @@ gen6_gs_visitor::emit_thread_end()
    inst->urb_write_flags = BRW_URB_WRITE_COMPLETE |
BRW_URB_WRITE_UNUSED;
    inst->base_mrf = base_mrf;
    inst->mlen = 1;
-}
+   
+   if(!common_eot_approach_can_be_used)
+   {
+      emit(BRW_OPCODE_ELSE);
+      
+      this->current_annotation = "gen6 thread end: EOT";
+
+      vec4_instruction *unused_urb_inst =
emit(GS_OPCODE_THREAD_END);
+      unused_urb_inst->urb_write_flags = BRW_URB_WRITE_UNUSED;
+      unused_urb_inst->base_mrf = base_mrf;
+      unused_urb_inst->mlen = 1;
 
+      emit(BRW_OPCODE_ENDIF);  
+   }
+}
+   
 void
 gen6_gs_visitor::setup_payload()
 {
</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>