<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Thu, Jul 12, 2018 at 10:29 AM Caio Marcelo de Oliveira Filho <<a href="mailto:caio.oliveira@intel.com">caio.oliveira@intel.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">On Sat, Jul 07, 2018 at 09:35:52AM -0700, Jason Ekstrand wrote:<br>
> On Thu, Jul 5, 2018 at 6:34 PM Caio Marcelo de Oliveira Filho <<br>
> <a href="mailto:caio.oliveira@intel.com" target="_blank">caio.oliveira@intel.com</a>> wrote:<br>
> <br>
> > On Wed, Jun 27, 2018 at 07:00:56PM -0700, Jason Ekstrand wrote:<br>
> > > The back-end compiler emits the number of color writes specified by<br>
> > > wm_prog_key::nr_color_regions regardless of what nir_store_outputs we<br>
> > > have.  Once we've gone through and figured out which render targets<br>
> > > actually exist and are written by the shader, we should restrict the key<br>
> > > to avoid extra RT write messages.<br>
> > > ---<br>
> > >  src/intel/vulkan/anv_pipeline.c | 5 +++++<br>
> > >  1 file changed, 5 insertions(+)<br>
<br>
Minor: there's a typo in the commit title.<br></blockquote><div><br></div><div>Thanks!  Fixed. <br></div></div></div>