<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 360 registers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105371#c15">Comment # 15</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 360 registers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105371">bug 105371</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:amonpaike@gmail.com" title="amonpaike <amonpaike@gmail.com>"> <span class="fn">amonpaike</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Gert Wollny from <a href="show_bug.cgi?id=105371#c14">comment #14</a>)
<span class="quote">> If by ESM error you refer to the overgright light blue artifact in the SPACE
> RACESHIP scene, then is is a driver problem. If you run 

>     R600_DEBUG=nosb blender 
> </span >

I've tested your suggestion, and actually the ESM shadows now work. Also other
less noticeable artifacts have disappeared ..

note that disabling this shader compiler the performance drops, I hope you can
find this bug.

thank you very much for your work</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>