<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GLX_OML_swap_method not fully supported"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97516#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - GLX_OML_swap_method not fully supported"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97516">bug 97516</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:sa@whiz.se" title="Sven Arvidsson <sa@whiz.se>"> <span class="fn">Sven Arvidsson</span></a>
</span></b>
        <pre>I tried the suggested hack of adding _DRI_ATTRIB_SWAP_EXCHANGE to
back_buffer_modes[]. In the case of Brink, it allows me to launch the game, but
in fullscreen mode it stops updating the screen, so only a single frame is
shown. Running the game windowed seems to work fine.

It could be a problem on my end, though I did rebuild system Mesa (32- and
64bit) so the server side should be picking up the changes too.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>