<div dir="ltr">Hello,<div>about rejected:<br><div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Sergii Romantsov (1):<br>      4aec44c0d9c i965/tools: 32bit compilation with meson<br>Reason: this commit was immediately reverted by commit 2dce1175c1c.</blockquote><div class="gmail-yj6qo"></div><div><br></div>Actually, commit 'i965/tools: 32bit compilation with meson' depends on 'intel: compiler option msse2 and mstackrealign'</div><div>And it was reverted due to the second one wasn't pushed before.</div><div><br></div><div>So, i would say it may be queued because 'intel: compiler option msse2 and mstackrealign' is also queued.</div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Thu, Sep 20, 2018 at 12:43 AM Juan A. Suarez Romero <<a href="mailto:jasuarez@igalia.com">jasuarez@igalia.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hello list,<br>
<br>
The candidate for the Mesa 18.2.1 is now available. Currently we have:<br>
 - 57 queued (+1 squashed)<br>
 - 0 nominated (outstanding)<br>
 - and 2 rejected patches<br>
<br>
The current queue consists of:<br>
<br>
Vulkan headers are now updated to 1.1.84.<br>
<br>
Lot of fixes for Vulkan drivers.<br>
<br>
In RADV driver there are fixes for crashes in the CTS testsuite, GPU hangs when<br>
using indirect descriptors, fixes for VK_EXT_conditional_rendering extension,<br>
and some other fixes.<br>
<br>
On the other hand, ANV driver also contains several fixes related with vertex<br>
attributes, disabling cache in SKL GT4 tessellation shader, clamping scissors in<br>
framebuffer, support for v3 in VK_EXT_vertex_attribute_divisor extension, and<br>
several other fixes.<br>
<br>
Other fixes are also available for Broadcom's Android driver, radeonsi, r600,<br>
v3d, and so on.<br>
<br>
Meson also gets a couple of fixes, including fixes when compiling 32bit Intel<br>
drivers.<br>
<br>
<br>
Take a look at section "Mesa stable queue" for more information.<br>
<br>
<br>
Testing reports/general approval<br>
--------------------------------<br>
Any testing reports (or general approval of the state of the branch) will be<br>
greatly appreciated.<br>
<br>
The plan is to have 18.2.1 this Friday (21st September), around or shortly after 12:00<br>
GMT.<br>
<br>
If you have any questions or suggestions - be that about the current patch queue<br>
or otherwise, please go ahead.<br>
<br>
<br>
Trivial merge conflicts<br>
-----------------------<br>
commit 3f20c0a004e3e8ed4f56114af445ac9eed9e19e6<br>
Author: Sergii Romantsov <<a href="mailto:sergii.romantsov@gmail.com" target="_blank">sergii.romantsov@gmail.com</a>><br>
<br>
    i965/tools: 32bit compilation with meson<br>
<br>
    (cherry picked from commit 97fcccb25ed5f55139c03ebc1c71742f0f25f683)<br>
<br>
commit f1305c32c1cd4f7c59ef5dfb2eac33339edabc70<br>
Author: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com" target="_blank">jason.ekstrand@intel.com</a>><br>
<br>
    nir: Add a small pass to rematerialize derefs per-block<br>
<br>
    (cherry picked from commit 7d1d1208c2b38890fe065b6431ef2e3b7166bae4)<br>
<br>
<br>
Cheers,<br>
    J.A.<br>
<br>
<br>
Mesa stable queue<br>
-----------------<br>
<br>
Nominated (0)<br>
==============<br>
<br>
Queued (57)<br>
===========<br>
Andres Gomez (1):<br>
      Revert "Revert "glsl: skip stringification in preprocessor if in unreachable branch""<br>
<br>
Andrii Simiklit (4):<br>
      mesa/util: add missing va_end() after va_copy()<br>
      mesa/util: don't ignore NULL returned from 'malloc'<br>
      mesa/util: don't use the same 'va_list' instance twice<br>
      apple/glx/log: added missing va_end() after va_copy()<br>
<br>
Bas Nieuwenhuizen (4):<br>
      radv: Use build ID if available for cache UUID.<br>
      radv: Only allow 16 user SGPRs for compute on GFX9+.<br>
      radv: Set the user SGPR MSB for Vega.<br>
      radv: Support v3 of VK_EXT_vertex_attribute_divisor.<br>
<br>
Christopher Egert (1):<br>
      radeon: fix ColorMask<br>
<br>
Dave Airlie (1):<br>
      virgl: don't send a shader create with no data. (v2)<br>
<br>
Dylan Baker (1):<br>
      meson: Print a message about why a libdrm version was selected<br>
<br>
Eric Anholt (2):<br>
      v3d: Fix setup of the VCM cache size.<br>
      v3d: Fix SRC_ALPHA_SATURATE blending for RTs without alpha.<br>
<br>
Erik Faye-Lund (2):<br>
      virgl: adjust strides when mapping temp-resources<br>
      winsys/virgl: avoid unintended behavior<br>
<br>
Fritz Koenig (2):<br>
      mesa: FramebufferParameteri parameter checking<br>
      mesa: Additional FlipY applications<br>
<br>
Gert Wollny (2):<br>
      mesa/texture: Also check for LA texture when querying intensity component size<br>
      winsys/virgl: correct resource and handle allocation (v2)<br>
<br>
Ian Romanick (1):<br>
      i965/fs: Don't propagate conditional modifiers from integer compares to adds<br>
<br>
Jason Ekstrand (11):<br>
      nir/opt_if: Re-materialize derefs in use blocks before peeling loops<br>
      nir/loop_unroll: Re-materialize derefs in use blocks before unrolling<br>
      nir: Add a small pass to rematerialize derefs per-block<br>
   Squashed with:<br>
      nir: add initializer data to fix MSVC compile error<br>
      anv/query: Write both dwords in emit_zero_queries<br>
      anv: Support v3 of VK_EXT_vertex_attribute_divisor<br>
      vulkan: Update the XML and headers to 1.1.84<br>
      anv: Clamp scissors to the framebuffer boundary<br>
      anv: Disable the vertex cache when tessellating on SKL GT4<br>
      anv: Re-emit vertex buffers when the pipeline changes<br>
      i965: Workaround the gen9 hw astc5x5 sampler bug<br>
      anv/pipeline: Only consider double elements which actually exist<br>
<br>
Josh Pieper (1):<br>
      st/mesa: Validate the result of pipe_transfer_map in make_texture (v2)<br>
<br>
Kenneth Feng (1):<br>
      amd: Add Picasso device id<br>
<br>
Marek Olšák (5):<br>
      ac: revert new LLVM 7.0 behavior for fdiv<br>
      radeonsi: fix printing a BO list into ddebug reports<br>
      r600: fix HTILE for NPOT textures with mipmapping<br>
      winsys/radeon: fix CMASK fast clear for NPOT textures with mipmapping on SI/CI<br>
      radeonsi: fix HTILE for NPOT textures with mipmapping on SI/CI<br>
<br>
Mathias Fröhlich (1):<br>
      tnl: Fix green gun regression in xonotic.<br>
<br>
Mauro Rossi (3):<br>
      android: broadcom/cle: export the broadcom top level path headers<br>
      android: broadcom/cle: add gallium include path<br>
      android: broadcom/genxml: fix collision with intel/genxml header-gen macro<br>
<br>
Michel Dänzer (1):<br>
      loader/dri3: Only wait for back buffer fences in dri3_get_buffer<br>
<br>
Pierre Moreau (1):<br>
      nvir: Always split 64-bit IMAD/IMUL operations<br>
<br>
Samuel Pitoiset (7):<br>
      radv: fix setting global locations for indirect descriptors<br>
      radv: fix flushing indirect descriptors<br>
      radv: fix GPU hangs with 32-bit indirect descriptors<br>
      radv: handle loc->indirect correctly for the first descriptor<br>
      radv: bump the maximum number of arguments to 64<br>
      radv: fix VK_EXT_conditional_rendering visibility<br>
      radv: fix function names for VK_EXT_conditional_rendering<br>
<br>
Sergii Romantsov (3):<br>
      mesa/meson: 32bit xmlconfig linkage<br>
      i965/tools: 32bit compilation with meson<br>
      intel: compiler option msse2 and mstackrealign<br>
<br>
Timothy Arceri (2):<br>
      Revert "radeonsi: avoid syncing the driver thread in si_fence_finish"<br>
      glsl: fixer lexer for unreachable defines<br>
<br>
<br>
Rejected (2)<br>
=============<br>
<br>
Samuel Pitoiset (1):<br>
      90819abb56f radv: fix descriptor pool allocation size<br>
Reason: this commit was reverted by commit 95bb7d82ca8.<br>
<br>
Sergii Romantsov (1):<br>
      4aec44c0d9c i965/tools: 32bit compilation with meson<br>
Reason: this commit was immediately reverted by commit 2dce1175c1c.<br>
<br>
<br>
</blockquote></div>