<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - RX580 ~ ring gfx timeout ~ particular shaders created by a dolphin-emu game can crash AMDGPU, with both RadeonSI and RADV ~ attached apitrace for RadeonSI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107991#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - RX580 ~ ring gfx timeout ~ particular shaders created by a dolphin-emu game can crash AMDGPU, with both RadeonSI and RADV ~ attached apitrace for RadeonSI"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107991">bug 107991</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kyle.devir@mykolab.com" title="kyle.devir@mykolab.com">kyle.devir@mykolab.com</a>
</span></b>
        <pre>That's right. Thanks for reminding me...

I attached an apitrace for the OpenGL backend, however the issue also happens
on RADV, so this cannot be a RadeonSI-specific issue.

In other threads on the "ring gfx timeout" issue, one developer mused that Mesa
might be issuing malformed commands to AMDGPU during very particular events,
resulting in the crash.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>