<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Helvetica,sans-serif;" dir="ltr">
<p style="margin-top:0;margin-bottom:0">16 was considering UVD.</p>
<p style="margin-top:0;margin-bottom:0">in vlVagetImage, the width,height passed to function is not used but rather the surface width/height and that causes issue in this case,not sure how driver will handle that ?</p>
<hr style="display:inline-block; width:98%" tabindex="-1">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font face="Calibri, sans-serif" color="#000000" style="font-size:11pt"><b>From:</b> Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu><br>
<b>Sent:</b> Monday, October 1, 2018 6:49 PM<br>
<b>To:</b> Sharma, Deepak<br>
<b>Cc:</b> ML Mesa-dev; Guttula, Suresh<br>
<b>Subject:</b> Re: [Mesa-dev] [PATCH] st/va:Aligned image width and height to 16.</font>
<div> </div>
</div>
<div class="BodyFragment"><font size="2"><span style="font-size:11pt">
<div class="PlainText">On Mon, Oct 1, 2018 at 9:47 PM Sharma, Deepak <Deepak.Sharma@amd.com> wrote:<br>
><br>
> From: suresh guttula <suresh.guttula@amd.com><br>
><br>
> In case of decoding of resolution like 40x24, while allocating surface<br>
> video buffer is always aligned with macroblock width/height which is 16.<br>
> But when application tries to get data after decoding through vaCreateImage<br>
> /vaGetImage, image width/height aligned with 2 and result a smaller image<br>
> buffer which causes the memory stomping issue.<br>
<br>
Shouldn't the driver be allocating a larger backing texture instead?<br>
Why 16 and not 8 or 32 or 4096?<br>
<br>
  -ilia<br>
</div>
</span></font></div>
</div>
</body>
</html>