<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal Tournament (UT99) segfault on opengl init"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108933#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal Tournament (UT99) segfault on opengl init"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108933">bug 108933</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:wielkiegie@gmail.com" title="Gustaw Smolarczyk <wielkiegie@gmail.com>"> <span class="fn">Gustaw Smolarczyk</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to iive from <a href="show_bug.cgi?id=108933#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> I've already tried placing "#include <locale>" before "iostream", but it has
> no effect. I retested it to be sure.</span >

That won't do anything. The locale stuff is handled by libstdc++.so itself, the
include order in the mesa source file doesn't matter.

<span class="quote">> The game does not link to dynamic libstdc++ , most likely it had been
> statically linked. The binaries are dated from 2006.

> The binaries themselves could be obtained from the freely available linux
> installer(s), but they do not contain enough to reproduce the crash. (You
> need some of the game files).</span >

The Core.so binary seems to export the __dynamic_cast symbol. It suggests that
it has been statically linked with some old libstdc++ library that is
incompatible with the most recent one.

It might be impossible to run it correctly with any library written in C++.
Mesa and LLVM usually avoid using RTTI, so the <iostream> might be the only
thing that struggles. However, that is still a work-around. Some other driver
might still not work correctly.

I am not sure if removing the iostream sub-library usage from mesa is
acceptable in general.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>