<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal Tournament (UT99) segfault on opengl init"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108933#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal Tournament (UT99) segfault on opengl init"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108933">bug 108933</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:wielkiegie@gmail.com" title="Gustaw Smolarczyk <wielkiegie@gmail.com>"> <span class="fn">Gustaw Smolarczyk</span></a>
</span></b>
        <pre>Static initialization order is undefined between translation units (i.e. source
files) but it is defined within one translation unit - it is the global
variable definition order. Since #include <iostream> defines (not declares) a
static global variable with initializer, you can safely use std::cout and
friends from other static initializers that are defined after the <iostream>
include.

The segfault looks like a mismatch in the standard library. Does UT99 use the
/usr/lib/libstdc++.so.6 or does it use a local version? If it's the latter,
what happens when you force it to use the distro one?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
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      <ul>
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          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>