<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [GLSL] lower_jumps with continue-statements in for-loops prevents loop unrolling"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=32211">bug 32211</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Status</td>
           <td>NEW
           </td>
           <td>RESOLVED
           </td>
         </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Resolution</td>
           <td>---
           </td>
           <td>FIXED
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [GLSL] lower_jumps with continue-statements in for-loops prevents loop unrolling"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=32211#c17">Comment # 17</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [GLSL] lower_jumps with continue-statements in for-loops prevents loop unrolling"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=32211">bug 32211</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>Should be fixed as of:

commit 9e6b39e1d521aa723749a47d958d58900bf25138 (HEAD -> master, origin/master,
origin/HEAD)
Author: Timothy Arceri <<a href="mailto:tarceri@itsqueeze.com">tarceri@itsqueeze.com</a>>
Date:   Mon Nov 26 12:05:00 2018 +1100

    nir: detect more induction variables

    This allows loop analysis to detect inductions variables that
    are incremented in both branches of an if rather than in a main
    loop block. For example:

       loop {
          block block_1:
          /* preds: block_0 block_7 */
          vec1 32 ssa_8 = phi block_0: ssa_4, block_7: ssa_20
          vec1 32 ssa_9 = phi block_0: ssa_0, block_7: ssa_4
          vec1 32 ssa_10 = phi block_0: ssa_1, block_7: ssa_4
          vec1 32 ssa_11 = phi block_0: ssa_2, block_7: ssa_21
          vec1 32 ssa_12 = phi block_0: ssa_3, block_7: ssa_22
          vec4 32 ssa_13 = vec4 ssa_12, ssa_11, ssa_10, ssa_9
          vec1 32 ssa_14 = ige ssa_8, ssa_5
          /* succs: block_2 block_3 */
          if ssa_14 {
             block block_2:
             /* preds: block_1 */
             break
             /* succs: block_8 */
          } else {
             block block_3:
             /* preds: block_1 */
             /* succs: block_4 */
          }
          block block_4:
          /* preds: block_3 */
          vec1 32 ssa_15 = ilt ssa_6, ssa_8
          /* succs: block_5 block_6 */
          if ssa_15 {
             block block_5:
             /* preds: block_4 */
             vec1 32 ssa_16 = iadd ssa_8, ssa_7
             vec1 32 ssa_17 = load_const (0x3f800000 /* 1.000000*/)
             /* succs: block_7 */
          } else {
             block block_6:
             /* preds: block_4 */
             vec1 32 ssa_18 = iadd ssa_8, ssa_7
             vec1 32 ssa_19 = load_const (0x3f800000 /* 1.000000*/)
             /* succs: block_7 */
          }
          block block_7:
          /* preds: block_5 block_6 */
          vec1 32 ssa_20 = phi block_5: ssa_16, block_6: ssa_18
          vec1 32 ssa_21 = phi block_5: ssa_17, block_6: ssa_4
          vec1 32 ssa_22 = phi block_5: ssa_4, block_6: ssa_19
          /* succs: block_1 */
       }

    Unfortunatly GCM could move the addition out of the if for us
    (making this patch unrequired) but we still cannot enable the GCM
    pass without regressions.

    This unrolls a loop in Rise of The Tomb Raider.

    vkpipeline-db results (VEGA):

    Totals from affected shaders:
    SGPRS: 88 -> 96 (9.09 %)
    VGPRS: 56 -> 52 (-7.14 %)
    Spilled SGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
    Spilled VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
    Private memory VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
    Scratch size: 0 -> 0 (0.00 %) dwords per thread
    Code Size: 2168 -> 4560 (110.33 %) bytes
    LDS: 0 -> 0 (0.00 %) blocks
    Max Waves: 4 -> 4 (0.00 %)
    Wait states: 0 -> 0 (0.00 %)

    Reviewed-by: Thomas Helland <<a href="mailto:thomashelland90@gmail.com">thomashelland90@gmail.com</a>>
    Bugzilla: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [GLSL] lower_jumps with continue-statements in for-loops prevents loop unrolling"
   href="show_bug.cgi?id=32211">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=32211</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>