<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression, bisected] retroarch's crt-royale shader crash radv"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109204#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression, bisected] retroarch's crt-royale shader crash radv"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109204">bug 109204</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bearoso@gmail.com" title="Brandon Wright <bearoso@gmail.com>"> <span class="fn">Brandon Wright</span></a>
</span></b>
        <pre>I added the full generated GLSL for the vertex and fragment shaders and the SPV
produced. The glsl is in the form it's passed to the glslang compiler, and it
compiles with the command-line compiler. I believe it's the vertex shader
that's causing the crash, but since it occurs on pipeline creation I don't
really know.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>