<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gloriouseggroll@gmail.com" title="Thomas Crider <gloriouseggroll@gmail.com>"> <span class="fn">Thomas Crider</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Attachment #143089 is obsolete</td>
           <td>
                
           </td>
           <td>1
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551#c65">Comment # 65</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - Divinity: Original Sin Enhanced Edition(Native) crash on start"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93551">bug 93551</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gloriouseggroll@gmail.com" title="Thomas Crider <gloriouseggroll@gmail.com>"> <span class="fn">Thomas Crider</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=143100" name="attach_143100" title="vendor override patch for divinity original sin">attachment 143100</a> <a href="attachment.cgi?id=143100&action=edit" title="vendor override patch for divinity original sin">[details]</a></span> <a href='page.cgi?id=splinter.html&bug=93551&attachment=143100'>[review]</a>
vendor override patch for divinity original sin

this is a minor update which moves the string override to mesa/main/getstring
rather than having to edit individual driver strings, similar to how it was
done in the shim. Works fine on my AMD machines. I believe the string issue
only affects AMD cards. Without the string change the game doesn't render
correctly.

The only intel machine I had on hand had a 3.3 opengl core, and didnt seem to
be phased by changing the string to either ATI Technologies, Inc. or Intel
Corporation. I was able to get the game running using
MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.2COMPAT MESA_GLSL_VERSION_OVERRIDE=420, but with
some artifacting, which I believe was due to having to use overrides. The
artifacting did not change when I tried using either of the above mentioned
strings.

I should be able to test it again on an opengl 4.5 compatible intel machine at
the office tomorrow.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>