<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Blender 2.8"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109574#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Blender 2.8"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109574">bug 109574</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gw.fossdev@gmail.com" title="Gert Wollny <gw.fossdev@gmail.com>"> <span class="fn">Gert Wollny</span></a>
</span></b>
        <pre>The HD 2600 Pro and  HD 4850 are slightly different hardware, so that the
shader code generated by the drivers might be somewhat different. 

In any case, you can try to run blender with

  R600_DEBUG=nosb blender 

and see whether this helps. If this doesn't help then you please add the
logging output by running 

  R600_DUMP_SHADERS=1 blender 

from both computers. This will print the shaders and one might be able to spot
a difference that gives an idea where to look.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>