<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radv: Dragon Quest XI (DXVK) has a graphical glitch (regression, bisected)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110349#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - radv: Dragon Quest XI (DXVK) has a graphical glitch (regression, bisected)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110349">bug 110349</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:samuel.pitoiset@gmail.com" title="Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>"> <span class="fn">Samuel Pitoiset</span></a>
</span></b>
        <pre>Do you have the following commit in your build ?

ommit d5befdbe4ad4523e58074063a3b619f389fb9f1f
Author: Samuel Pitoiset <<a href="mailto:samuel.pitoiset@gmail.com">samuel.pitoiset@gmail.com</a>>
Date:   Fri Mar 15 10:36:00 2019 +0100

    radv: always load 3 channels for formats that need to be shuffled

    This fixes a rendering issue with Hellblade and DXVK.

    Fixes: a66b186bebf ("radv: use typed buffer loads for vertex input
fetches")
    Reported-by: Philip Rebohle <<a href="mailto:philip.rebohle@tu-dortmund.de">philip.rebohle@tu-dortmund.de</a>>
    Signed-off-by: Samuel Pitoiset <<a href="mailto:samuel.pitoiset@gmail.com">samuel.pitoiset@gmail.com</a>>
    Reviewed-by: Bas Nieuwenhuizen <<a href="mailto:bas@basnieuwenhuizen.nl">bas@basnieuwenhuizen.nl</a>>

If the problem still happens with that, can you record a renderdoc capture
please?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>